Paranoia2/game_shared/vgui_loadtga.h

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// Purpose:
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// $NoKeywords: $
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#ifndef VGUI_LOADTGA_H
#define VGUI_LOADTGA_H
#ifdef _WIN32
#pragma once
#endif
#include "vgui_bitmaptga.h"
vgui::BitmapTGA* vgui_LoadTGA(char const *pFilename);
vgui::BitmapTGA* vgui_LoadTGANoInvertAlpha(char const *pFilename);
#endif // VGUI_LOADTGA_H