Наблюдения: Винда неадекватно реагирует на исполняемые файлы с именем setup.exe (какой-то набор умолчаний - см BC) Ньютон - это просто пипец какой-то. С версии 1.3 до 1.53 левостороняя система координат сменилась на правую. Коллижен менеджер (который фейсы добавляет) на версии 1.53 вылетает при парсинге половины q2 карт почему-то. Но если все полигоны преобразовать в треугольники, то не вылетает, даже наоборот, из некоторых групп треугольников обратно делает полигоны. (хтя он и должен так делать) DDS Converter 2.1 некорректно высчитывает размер dds файла (баг в devil ?), юзаем только nvdxt SprExplorer писали редкостные идиоты - он у них не то что версию файла, он даже заголовок не проверяет, действительно, раз расширение spr, значит правильный ресурс. Если б программисты строили дома... fopen завешивает приложение, при попытке создать файл в несуществующей директории. Ну вылетал бы чтоли, или ошибку возвращал. fopen завешивает приложение, даже если перепутать местами + и a, при установке режима! Sprite Lerping - рисуем два соседних кадра, чем больше lerpValue, тем больше прозрачность у старого кадра и тем меньше прозрчности у нового (верхняя граница - значение renderamt, заданное юзером) 0 - восток 90 - север Отложенные задачи: 1. Поддержка loop для ogg vorbis 2. переписать studiomdl для использования VFS Beta 13.02.10 0. Implement gearcraft map format for bsplib OK 1. finalize LAN game menu (join the game) OK 2. finalize Create game menu (apply game settings) OK 3. fix items pickup sound bug OK 4. rewrite pfnDropToFloor 5. revision of all asserts OK 6. revision of all resources 7. fix loaders for ATI1N and ATI2N OK 8. fix sky changelevel bug 9. rewrote UI_Field code