#define AS_TO_TITLE 1 #define AS_TO_BUTTON 2 void UI_SetTitleAnim( int anim_state, menuPicButton_s *picid ); void UI_DrawTitleAnim( void ); void UI_InitTitleAnim( void ); void UI_TACheckMenuDepth( void ); float UI_GetTitleTransFraction( void ); typedef struct { int x, y, lx, ly; } quad_t; void UI_PopPButtonStack( void ); // использовать кусок из btns_main.bmp заместо head_%s.bmp //#define TA_ALT_MODE 1