46 lines
2.0 KiB
Plaintext
46 lines
2.0 KiB
Plaintext
Наблюдения:
|
||
Винда неадекватно реагирует на исполняемые файлы с именем setup.exe (какой-то набор умолчаний - см BC)
|
||
Ньютон - это просто пипец какой-то. С версии 1.3 до 1.53 левостороняя система координат сменилась на правую.
|
||
Коллижен менеджер (который фейсы добавляет) на версии 1.53 вылетает при парсинге половины q2 карт почему-то.
|
||
Но если все полигоны преобразовать в треугольники, то не вылетает, даже наоборот, из некоторых групп треугольников
|
||
обратно делает полигоны. (хтя он и должен так делать)
|
||
DDS Converter 2.1 некорректно высчитывает размер dds файла (баг в devil ?), юзаем только nvdxt
|
||
SprExplorer писали редкостные идиоты - он у них не то что версию файла, он даже заголовок не проверяет,
|
||
действительно, раз расширение spr, значит правильный ресурс. Если б программисты строили дома...
|
||
fopen завешивает приложение, при попытке создать файл в несуществующей директории. Ну вылетал бы чтоли, или ошибку
|
||
возвращал.
|
||
fopen завешивает приложение, даже если перепутать местами + и a, при установке режима!
|
||
|
||
0 - восток
|
||
90 - север
|
||
|
||
|
||
|
||
Отложенные задачи:
|
||
1. Поддержка loop для ogg vorbis
|
||
2. переписать studiomdl для использования VFS
|
||
|
||
Xash 0.72 Stable 13.12.10
|
||
|
||
1. revision of all resources OK
|
||
2. fix sky changelevel bug OK
|
||
3. complete lights.shader
|
||
4. implement original half-life dll OK
|
||
5. revision monster moving OK
|
||
6. fix save\restore global state OK
|
||
7. rewrite WalkMove OK
|
||
8. tune UPDATE_BACKUP value for singleplayer OK
|
||
9. fix monsters interpolation OK
|
||
10.revision MOVETYPE_PUSH physic OK
|
||
11.rewrite EntitiesInPVS check OK
|
||
12.revision MOVETYPE_BOUNCE physic OK
|
||
13.revision MOVETYPE_COMPOUND physic OK
|
||
14.re-design sound library OK
|
||
15.move loding sounds into launch.dll OK
|
||
16.implement generic streaming background track OK
|
||
17.check bugs before snapshot OK
|
||
18.fix logic_switcher OK
|
||
19.implement botman's parabot dll
|
||
20.implement bsp 28,29,30 formats
|
||
21.revision of all resources OK
|
||
22.finalize server entity-culling |