59 lines
2.2 KiB
Plaintext
59 lines
2.2 KiB
Plaintext
Наблюдения:
|
||
Винда неадекватно реагирует на исполняемые файлы с именем setup.exe (какой-то набор умолчаний - см BC)
|
||
Ньютон - это просто пипец какой-то. С версии 1.3 до 1.53 левостороняя система координат сменилась на правую.
|
||
Коллижен менеджер (который фейсы добавляет) на версии 1.53 вылетает при парсинге половины q2 карт почему-то.
|
||
Но если все полигоны преобразовать в треугольники, то не вылетает, даже наоборот, из некоторых групп треугольников
|
||
обратно делает полигоны. (хтя он и должен так делать)
|
||
DDS Converter 2.1 некорректно высчитывает размер dds файла (баг в devil ?), юзаем только nvdxt
|
||
SprExplorer писали редкостные идиоты - он у них не то что версию файла, он даже заголовок не проверяет,
|
||
действительно, раз расширение spr, значит правильный ресурс. Если б программисты строили дома...
|
||
fopen завешивает приложение, при попытке создать файл в несуществующей директории. Ну вылетал бы чтоли, или ошибку
|
||
возвращал.
|
||
|
||
Глобальные задачи:
|
||
1. вернуть обратно roq video OK
|
||
2. исправить проигрывание movie после загрузки карты
|
||
3. физика игрока на ньютоне
|
||
4. избавиться от sv.moved_edicts
|
||
5. вынести сеть в отдельную дллку (имя netcon.dll )
|
||
|
||
1. убить демки на сервере ОК
|
||
|
||
1. Способность виртуальной машины игнорировать проги
|
||
|
||
|
||
Список файлов на сервере:
|
||
|
||
1. Заголовки
|
||
server.h - главный заголовок для сервера
|
||
sv_game.h - интерфейс между виртуальной машиной и сервером
|
||
|
||
sv_client.c - игрок на сервере
|
||
sv_cmds.c - консольные команды сервера
|
||
sv_game.c - ресурсы server.dat
|
||
sv_init.c - инициализация сервера
|
||
sv_main.c - сервер
|
||
sv_world.c - мир на сервере
|
||
|
||
Alt+Enter для fullscreen
|
||
|
||
// global todo list
|
||
| module | todo num | description |
|
||
@IMGLIB 1 переписать сохранение dxtc |
|
||
@RIPPER 2 doom sound extractor |
|
||
|
||
// замеченные баги
|
||
1. viewer ничего не пишет в лог (сцуко)
|
||
|
||
// из неоконченного
|
||
0. snd encoder для roqlib
|
||
1. doom snd decoder для snddec
|
||
|
||
Текущие задачи:
|
||
1. Доделать сохранение в dds-формат
|
||
2. выкинуть из кода поддержку: PF_INDEXED_24, PF_INDEXED_32, (мертвые форматы)
|
||
3. вернуть в код поддержку: PF_ABGR_128F (hdr textures) (Backup-Jul2007-11.rar)
|
||
4. Избавится от rgb24flip
|
||
|
||
Дать четкое определение поддерживаемых форматов:
|