//========= Copyright (c) 1996-2002, Valve LLC, All rights reserved. ============ // // Purpose: // // $NoKeywords: $ //============================================================================= #pragma once #ifndef VGUI_LOADTGA_H #define VGUI_LOADTGA_H #include "VGUI_BitmapTGA.h" vgui::BitmapTGA *vgui_LoadTGA( char const *pFilename ); vgui::BitmapTGA *vgui_LoadTGANoInvertAlpha( char const *pFilename ); #endif // VGUI_LOADTGA_H