hlsdk-xash3d/cl_dll/vgui2/vgui2_utils.h

10 lines
190 B
C

#pragma once
#ifndef VGUI2_UTILS_H
#define VGUI2_UTILS_H
void VGUI2_Init();
int VGUI2_GetCharacterWidth(int ch);
int VGUI2_DrawCharacter(int x, int y, int ch, int r, int g, int b);
#endif