2022-07-27 15:23:37 +02:00
|
|
|
|
# In English
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
TBD
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
# На русском
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
## Общий подход разработки
|
|
|
|
|
1. Скачиваем себе https://rtxash.omgwtf.ru/Half-Life-RTX/Half-Life-prepared-original-textures
|
|
|
|
|
2. Достаём оттуда целевые текстуры, соблюдаем ту же структуру папок.
|
|
|
|
|
3. Из связанного файла материала копипастим заготовку.
|
|
|
|
|
4. Модифицируем текстуры как нам угодно и доводим материалы до завершённого состояния.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
## Работа с материалами
|
2022-07-29 23:37:28 +02:00
|
|
|
|
Для ремастеринга материалов будут подготовлены несколько статей (работа с нейросетями, materialize и т.п.).
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Формат материалов описан здесь https://github.com/w23/xash3d-fwgs/wiki/Формат-PBR-материалов (немного устарел).
|
|
|
|
|
|
2022-07-27 15:23:37 +02:00
|
|
|
|
В дальнейшем вся связанная с ремастерингом документация продублируется в вики этого хранилища.
|