Half-Life-PBR/readme.md

19 lines
1.1 KiB
Markdown
Raw Normal View History

2022-07-27 15:23:37 +02:00
# In English
TBD
# На русском
## Общий подход разработки
1. Скачиваем себе https://rtxash.omgwtf.ru/Half-Life-RTX/Half-Life-prepared-original-textures
2. Достаём оттуда целевые текстуры, соблюдаем ту же структуру папок.
3. Из связанного файла материала копипастим заготовку.
4. Модифицируем текстуры как нам угодно и доводим материалы до завершённого состояния.
## Работа с материалами
2022-07-29 23:37:28 +02:00
Для ремастеринга материалов будут подготовлены несколько статей (работа с нейросетями, materialize и т.п.).
Формат материалов описан здесь https://github.com/w23/xash3d-fwgs/wiki/Формат-PBR-материалов (немного устарел).
2022-07-27 15:23:37 +02:00
В дальнейшем вся связанная с ремастерингом документация продублируется в вики этого хранилища.