From ce535e039e707757181d7b543286374492377733 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: NightFox Date: Sun, 31 Jul 2022 23:51:40 +0300 Subject: [PATCH] fix readme.ru --- readme.ru.md | 8 ++++---- 1 file changed, 4 insertions(+), 4 deletions(-) diff --git a/readme.ru.md b/readme.ru.md index 13106f3..06bf7db 100644 --- a/readme.ru.md +++ b/readme.ru.md @@ -15,12 +15,12 @@ 5. Делаем точки монтирования (не требуется прав) или символьные ссылки для уже готовых pbr. Например: - * для Windows `mklink /J "D:\hl1dev\xash3d-fwgs\valve\pbr" "D:\hl1dev\Half-Life-PBR\valve\pbr"` + * для Windows `mklink /J "D:\hl1dev\xash3d-fwgs\valve\pbr" "D:\hl1dev\Half-Life-PBR\valve\pbr"` * для Linux `ln -s ~/hl1dev/Half-Life-PBR/valve/pbr ~/hl1dev/xash3d-fwgs/valve/pbr` -6. Находим желаемые для ремастеринга текстуры, например можно узнать названия текстур под прицелом через команду ui_infotool (можно назначить на клавишу `u` через `bind u "toggle ui_infotool"`). +6. Находим желаемые для ремастеринга текстуры, например можно узнать названия текстур под прицелом через команду `ui_infotool` (можно назначить на клавишу `u` через `bind u "toggle ui_infotool"`). -7. Из Half-Life-prepared-original-textures копируем в pbr нужные нам заготовки текстур соблюдая ту же структуру папок и именования файлов. +7. Из `Half-Life-prepared-original-textures` копируем в pbr нужные нам заготовки текстур соблюдая ту же структуру папок и именования файлов. 8. Модифицируем эти текстуры согласно руководствам (будут добавлены позже). @@ -28,7 +28,7 @@ 10. Смотрим на результат в игре. Рендер поддерживает перезагрузку материалов на лету через консольную команду `vk_rtx_reload_materials` (`bind m vk_rtx_reload_materials`), однако если вы хотите менять одну и ту же текстуру вам потребуется временно добавить в материал строку `"force_reload" "1"` (на данный момент рендер не может сам определить изменялась текстура или нет). -11. Когда материал готов коммитим в свой форк изменение и выставляем пулл реквест в основной репозиторий. Если вы всё сделали правильно ваши изменения уйдут в осноной репозиторий. После вы можете сбросить состояние своего репозитория до актуального основного так: +11. Когда материал готов коммитим в свой форк изменение и выставляем пулл реквест в основной репозиторий. Если вы всё сделали правильно ваши изменения уйдут в основной репозиторий. После вы можете сбросить состояние своего репозитория до актуального основного так: ```bash git remote add upstream https://rtxash.omgwtf.ru/Half-Life-RTX/Half-Life-PBR