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https://github.com/w23/xash3d-fwgs
synced 2024-12-14 13:10:09 +01:00
defaults: refactoring, remove XASH_FBDEV macro, remove dead macros(DEFAULT_CON_MAXFRAC and DEFAULT_SV_FORCESIMULATING)
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755db4d56b
commit
c613118199
@ -17,6 +17,7 @@ GNU General Public License for more details.
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#define DEFAULTS_H
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#include "backends.h"
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#include "build.h"
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/*
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===================================================================
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@ -26,109 +27,100 @@ SETUP BACKENDS DEFINITIONS
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===================================================================
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*/
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#ifndef XASH_DEDICATED
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#if XASH_SDL == 2
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#ifndef XASH_TIMER
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#define XASH_TIMER TIMER_SDL
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#endif
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#ifndef XASH_MESSAGEBOX
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#define XASH_MESSAGEBOX MSGBOX_SDL
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#endif
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#else
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#ifndef XASH_TIMER
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#define XASH_TIMER TIMER_LINUX
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#endif
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#ifndef XASH_MESSAGEBOX
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#define XASH_MESSAGEBOX MSGBOX_STDERR
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#endif
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#endif
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#ifdef XASH_SDL
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// by default, use SDL subsystems
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#if XASH_SDL
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// we are building using libSDL
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#ifndef XASH_VIDEO
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#define XASH_VIDEO VIDEO_SDL
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#endif // XASH_VIDEO
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#ifndef XASH_INPUT
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#define XASH_INPUT INPUT_SDL
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#endif
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#endif // XASH_INPUT
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#ifndef XASH_SOUND
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#define XASH_SOUND SOUND_SDL
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#endif // XASH_SOUND
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||||
#if XASH_SDL == 2
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#ifndef XASH_TIMER
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#define XASH_TIMER TIMER_SDL
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#endif // XASH_TIMER
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||||
#ifndef XASH_MESSAGEBOX
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#define XASH_MESSAGEBOX MSGBOX_SDL
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#endif // XASH_MESSAGEBOX
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#endif
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#endif //XASH_SDL
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#if defined __ANDROID__ && !defined XASH_SDL
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#elif XASH_ANDROID
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// we are building for Android platform, use Android APIs
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#ifndef XASH_VIDEO
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#define XASH_VIDEO VIDEO_ANDROID
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#endif
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#ifndef XASH_TIMER
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#define XASH_TIMER TIMER_LINUX
|
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#endif
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#endif // XASH_VIDEO
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#ifndef XASH_INPUT
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#define XASH_INPUT INPUT_ANDROID
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||||
#endif
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#endif // XASH_INPUT
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||||
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||||
#ifndef XASH_SOUND
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||||
#define XASH_SOUND SOUND_OPENSLES
|
||||
#endif
|
||||
#endif // XASH_SOUND
|
||||
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||||
#ifndef XASH_MESSAGEBOX
|
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#define XASH_MESSAGEBOX MSGBOX_ANDROID
|
||||
#endif
|
||||
#endif // android case
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#endif // XASH_MESSAGEBOX
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||||
#ifdef XASH_FBDEV
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#define XASH_USE_EVDEV
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#elif XASH_LINUX
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// we are building for Linux without SDL2, can draw only to framebuffer yet
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#ifndef XASH_VIDEO
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#define XASH_VIDEO VIDEO_FBDEV
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#endif
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#ifndef XASH_TIMER
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#define XASH_TIMER TIMER_LINUX
|
||||
#endif
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#endif // XASH_VIDEO
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||||
#ifndef XASH_INPUT
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||||
#define XASH_INPUT INPUT_EVDEV
|
||||
#endif
|
||||
#endif // XASH_INPUT
|
||||
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||||
#ifndef XASH_SOUND
|
||||
#define XASH_SOUND SOUND_ALSA
|
||||
#endif
|
||||
#endif // XASH_SOUND
|
||||
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||||
#ifndef XASH_MESSAGEBOX
|
||||
#define XASH_MESSAGEBOX MSGBOX_STDERR
|
||||
#endif
|
||||
#define XASH_USE_EVDEV
|
||||
#endif // android case
|
||||
#endif // XASH_LINUX
|
||||
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||||
#endif // XASH_DEDICATED
|
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||||
//
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||||
// select messagebox implementation
|
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//
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||||
#ifndef XASH_MESSAGEBOX
|
||||
#if XASH_WIN32
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||||
#define XASH_MESSAGEBOX MSGBOX_WIN32
|
||||
#else // !XASH_WIN32
|
||||
#define XASH_MESSAGEBOX MSGBOX_STDERR
|
||||
#endif // !XASH_WIN32
|
||||
#endif // XASH_MESSAGEBOX
|
||||
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||||
//
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||||
// select crashhandler based on defines
|
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//
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||||
#ifndef XASH_CRASHHANDLER
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||||
#ifdef _WIN32
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||||
#ifdef DBGHELP
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#define XASH_CRASHHANDLER CRASHHANDLER_DBGHELP
|
||||
#endif
|
||||
#elif defined CRASHHANDLER
|
||||
#if XASH_WIN32 && defined(DBGHELP)
|
||||
#define XASH_CRASHHANDLER CRASHHANDLER_DBGHELP
|
||||
#elif XASH_LINUX || XASH_BSD
|
||||
#define XASH_CRASHHANDLER CRASHHANDLER_UCONTEXT
|
||||
#else
|
||||
#else // !(XASH_LINUX || XASH_BSD || XASH_WIN32)
|
||||
#define XASH_CRASHHANDLER CRASHHANDLER_NULL
|
||||
#endif
|
||||
#endif // !(XASH_LINUX || XASH_BSD || XASH_WIN32)
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
//
|
||||
// no timer - no xash
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||||
//
|
||||
#ifndef XASH_TIMER
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
#if XASH_WIN32
|
||||
#define XASH_TIMER TIMER_WIN32
|
||||
#else
|
||||
#else // !XASH_WIN32
|
||||
#define XASH_TIMER TIMER_LINUX
|
||||
#endif
|
||||
#endif // !XASH_WIN32
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
//
|
||||
@ -136,19 +128,15 @@ SETUP BACKENDS DEFINITIONS
|
||||
//
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||||
#ifndef XASH_VIDEO
|
||||
#define XASH_VIDEO VIDEO_NULL
|
||||
#endif
|
||||
#endif // XASH_VIDEO
|
||||
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||||
#ifndef XASH_SOUND
|
||||
#define XASH_SOUND SOUND_NULL
|
||||
#endif
|
||||
#endif // XASH_SOUND
|
||||
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||||
#ifndef XASH_INPUT
|
||||
#define XASH_INPUT INPUT_NULL
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef XASH_MESSAGEBOX
|
||||
#define XASH_MESSAGEBOX MSGBOX_STDERR
|
||||
#endif
|
||||
#endif // XASH_INPUT
|
||||
|
||||
/*
|
||||
=========================================================================
|
||||
@ -158,53 +146,39 @@ Default build-depended cvar and constant values
|
||||
=========================================================================
|
||||
*/
|
||||
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||||
#if defined __ANDROID__ || TARGET_OS_IPHONE
|
||||
#if XASH_MOBILE_PLATFORM
|
||||
#define DEFAULT_TOUCH_ENABLE "1"
|
||||
#define DEFAULT_M_IGNORE "1"
|
||||
#else
|
||||
#else // !XASH_MOBILE_PLATFORM
|
||||
#define DEFAULT_TOUCH_ENABLE "0"
|
||||
#define DEFAULT_M_IGNORE "0"
|
||||
#endif
|
||||
#endif // !XASH_MOBILE_PLATFORM
|
||||
|
||||
#if defined __ANDROID__ || TARGET_OS_IPHONE || defined __EMSCRIPTEN__
|
||||
#if XASH_ANDROID || XASH_IOS || XASH_EMSCRIPTEN
|
||||
#define XASH_INTERNAL_GAMELIBS
|
||||
// this means that libraries are provided with engine, but not in game data
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||||
// You need add library loading code to library.c when adding new platform
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||||
#endif
|
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||||
// Set ForceSimulating to 1 by default for dedicated, because AMXModX timers require this
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||||
// TODO: enable simulating for any server?
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#ifdef XASH_DEDICATED
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||||
#define DEFAULT_SV_FORCESIMULATING "1"
|
||||
#else
|
||||
#define DEFAULT_SV_FORCESIMULATING "0"
|
||||
#endif
|
||||
#endif // XASH_ANDROID || XASH_IOS || XASH_EMSCRIPTEN
|
||||
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||||
// allow override for developer/debug builds
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||||
#ifndef DEFAULT_DEV
|
||||
#define DEFAULT_DEV 0
|
||||
#endif
|
||||
#endif // DEFAULT_DEV
|
||||
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||||
#ifndef DEFAULT_FULLSCREEN
|
||||
#define DEFAULT_FULLSCREEN 1
|
||||
#endif
|
||||
#endif // DEFAULT_FULLSCREEN
|
||||
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||||
#ifndef DEFAULT_ACCELERATED_RENDERER
|
||||
#ifdef __ANDROID__
|
||||
#if XASH_MOBILE_PLATFORM
|
||||
#define DEFAULT_ACCELERATED_RENDERER "gles1"
|
||||
#else
|
||||
#else // !XASH_MOBILE_PLATFORM
|
||||
#define DEFAULT_ACCELERATED_RENDERER "gl"
|
||||
#endif
|
||||
#endif // !XASH_MOBILE_PLATFORM
|
||||
#endif // DEFAULT_ACCELERATED_RENDERER
|
||||
|
||||
#ifndef DEFAULT_SOFTWARE_RENDERER
|
||||
#define DEFAULT_SOFTWARE_RENDERER "soft" // mittorn's ref_soft
|
||||
#endif // DEFAULT_SOFTWARE_RENDERER
|
||||
|
||||
#if TARGET_OS_IPHONE
|
||||
#define DEFAULT_CON_MAXFRAC "0.5"
|
||||
#else
|
||||
#define DEFAULT_CON_MAXFRAC "1"
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#endif // DEFAULTS_H
|
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@ -37,7 +37,8 @@ def configure(conf):
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for i in ['android', 'log', 'EGL']:
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conf.check_cc(lib = i)
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||||
elif conf.options.FBDEV_SW:
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||||
conf.define('XASH_FBDEV', 1)
|
||||
# unused, XASH_LINUX without XASH_SDL gives fbdev & alsa support
|
||||
# conf.define('XASH_FBDEV', 1)
|
||||
conf.check_cc( lib = 'asound' )
|
||||
conf.check_cc( lib = 'rt' )
|
||||
elif conf.options.SDL12:
|
||||
|
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