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C++
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#include <iostream>
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using namespace std;
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void marker1()
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{
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return;
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}
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class A1 {
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int x;
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int y;
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friend ostream& operator<<(ostream& outs, A1 one);
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public:
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A1(int a, int b)
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{
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|
x=a;
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|
y=b;
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}
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A1 operator+=(int value);
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A1 operator+(const A1&);
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|
A1 operator-(const A1&);
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A1 operator%(const A1&);
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int operator==(const A1&);
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int operator!=(const A1&);
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|
int operator&&(const A1&);
|
|
int operator||(const A1&);
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|
A1 operator<<(int);
|
|
A1 operator>>(int);
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|
A1 operator|(const A1&);
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|
A1 operator^(const A1&);
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|
A1 operator&(const A1&);
|
|
int operator<(const A1&);
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|
int operator<=(const A1&);
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|
int operator>=(const A1&);
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|
int operator>(const A1&);
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A1 operator*(const A1&);
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A1 operator/(const A1&);
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|
A1 operator=(const A1&);
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A1 operator~();
|
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A1 operator-();
|
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int operator!();
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A1 operator++();
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A1 operator++(int);
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|
A1 operator--();
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A1 operator--(int);
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};
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A1 A1::operator+(const A1& second)
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|
{
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A1 sum(0,0);
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|
sum.x = x + second.x;
|
|
sum.y = y + second.y;
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|
return (sum);
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|
}
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|
A1 A1::operator*(const A1& second)
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|
{
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A1 product(0,0);
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product.x = this->x * second.x;
|
|
product.y = this->y * second.y;
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|
return product;
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|
}
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A1 A1::operator-(const A1& second)
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|
{
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A1 diff(0,0);
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|
diff.x = x - second.x;
|
|
diff.y = y - second.y;
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|
return diff;
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|
}
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|
A1 A1::operator/(const A1& second)
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|
{
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|
A1 div(0,0);
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|
div.x = x / second.x;
|
|
div.y = y / second.y;
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|
|
return div;
|
|
}
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|
|
A1 A1::operator%(const A1& second)
|
|
{
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|
A1 rem(0,0);
|
|
rem.x = x % second.x;
|
|
rem.y = y % second.y;
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|
|
return rem;
|
|
}
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|
int A1::operator==(const A1& second)
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|
{
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int a = (x == second.x);
|
|
int b = (y == second.y);
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|
|
return (a && b);
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|
}
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int A1::operator!=(const A1& second)
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|
{
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|
int a = (x != second.x);
|
|
int b = (y != second.y);
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|
|
|
return (a || b);
|
|
}
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int A1::operator&&(const A1& second)
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|
{
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|
return ( x && second.x);
|
|
}
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int A1::operator||(const A1& second)
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|
{
|
|
return ( x || second.x);
|
|
}
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|
A1 A1::operator<<(int value)
|
|
{
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|
A1 lshft(0,0);
|
|
lshft.x = x << value;
|
|
lshft.y = y << value;
|
|
|
|
return lshft;
|
|
}
|
|
|
|
A1 A1::operator>>(int value)
|
|
{
|
|
A1 rshft(0,0);
|
|
rshft.x = x >> value;
|
|
rshft.y = y >> value;
|
|
|
|
return rshft;
|
|
}
|
|
|
|
A1 A1::operator|(const A1& second)
|
|
{
|
|
A1 abitor(0,0);
|
|
abitor.x = x | second.x;
|
|
abitor.y = y | second.y;
|
|
|
|
return abitor;
|
|
}
|
|
|
|
A1 A1::operator^(const A1& second)
|
|
{
|
|
A1 axor(0,0);
|
|
axor.x = x ^ second.x;
|
|
axor.y = y ^ second.y;
|
|
|
|
return axor;
|
|
}
|
|
|
|
A1 A1::operator&(const A1& second)
|
|
{
|
|
A1 abitand(0,0);
|
|
abitand.x = x & second.x;
|
|
abitand.y = y & second.y;
|
|
|
|
return abitand;
|
|
}
|
|
|
|
int A1::operator<(const A1& second)
|
|
{
|
|
A1 b(0,0);
|
|
b.x = 3;
|
|
return (x < second.x);
|
|
}
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|
|
int A1::operator<=(const A1& second)
|
|
{
|
|
return (x <= second.x);
|
|
}
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|
|
int A1::operator>=(const A1& second)
|
|
{
|
|
return (x >= second.x);
|
|
}
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|
|
int A1::operator>(const A1& second)
|
|
{
|
|
return (x > second.x);
|
|
}
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|
int A1::operator!(void)
|
|
{
|
|
return (!x);
|
|
}
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A1 A1::operator-(void)
|
|
{
|
|
A1 neg(0,0);
|
|
neg.x = -x;
|
|
neg.y = -y;
|
|
|
|
return (neg);
|
|
}
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|
A1 A1::operator~(void)
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|
{
|
|
A1 acompl(0,0);
|
|
acompl.x = ~x;
|
|
acompl.y = ~y;
|
|
|
|
return (acompl);
|
|
}
|
|
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|
A1 A1::operator++() // pre increment
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|
{
|
|
x = x +1;
|
|
|
|
return (*this);
|
|
}
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|
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|
A1 A1::operator++(int) // post increment
|
|
{
|
|
y = y +1;
|
|
|
|
return (*this);
|
|
}
|
|
|
|
A1 A1::operator--() // pre decrement
|
|
{
|
|
x = x -1;
|
|
|
|
return (*this);
|
|
}
|
|
|
|
A1 A1::operator--(int) // post decrement
|
|
{
|
|
y = y -1;
|
|
|
|
return (*this);
|
|
}
|
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|
A1 A1::operator=(const A1& second)
|
|
{
|
|
|
|
x = second.x;
|
|
y = second.y;
|
|
|
|
return (*this);
|
|
}
|
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|
|
A1 A1::operator+=(int value)
|
|
{
|
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|
x += value;
|
|
y += value;
|
|
|
|
return (*this);
|
|
}
|
|
|
|
ostream& operator<<(ostream& outs, A1 one)
|
|
{
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|
return (outs << endl << "x = " << one.x << endl << "y = " << one.y << endl << "-------" << endl);
|
|
}
|
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|
int main (void)
|
|
{
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|
A1 one(2,3);
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A1 two(4,5);
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|
A1 three(0,0);
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int val;
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marker1();
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cout << one;
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|
cout << two;
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three = one + two;
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cout << "+ " << three;
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three = one - two;
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|
cout << "- " << three;
|
|
three = one * two;
|
|
cout <<"* " << three;
|
|
three = one / two;
|
|
cout << "/ " << three;
|
|
three = one % two;
|
|
cout << "% " << three;
|
|
three = one | two;
|
|
cout << "| " <<three;
|
|
three = one ^ two;
|
|
cout << "^ " <<three;
|
|
three = one & two;
|
|
cout << "& "<< three;
|
|
|
|
val = one && two;
|
|
cout << "&& " << val << endl << "-----"<<endl;
|
|
val = one || two;
|
|
cout << "|| " << val << endl << "-----"<<endl;
|
|
val = one == two;
|
|
cout << " == " << val << endl << "-----"<<endl;
|
|
val = one != two;
|
|
cout << "!= " << val << endl << "-----"<<endl;
|
|
val = one >= two;
|
|
cout << ">= " << val << endl << "-----"<<endl;
|
|
val = one <= two;
|
|
cout << "<= " << val << endl << "-----"<<endl;
|
|
val = one < two;
|
|
cout << "< " << val << endl << "-----"<<endl;
|
|
val = one > two;
|
|
cout << "> " << val << endl << "-----"<<endl;
|
|
|
|
three = one << 2;
|
|
cout << "lsh " << three;
|
|
three = one >> 2;
|
|
cout << "rsh " << three;
|
|
|
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three = one;
|
|
cout << " = "<< three;
|
|
three += 5;
|
|
cout << " += "<< three;
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|
val = (!one);
|
|
cout << "! " << val << endl << "-----"<<endl;
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|
three = (-one);
|
|
cout << "- " << three;
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|
three = (~one);
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|
cout << " ~" << three;
|
|
three++;
|
|
cout << "postinc " << three;
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|
three--;
|
|
cout << "postdec " << three;
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|
|
|
--three;
|
|
cout << "predec " << three;
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|
++three;
|
|
cout << "preinc " << three;
|
|
|
|
return 0;
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|
|
|
}
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