mask_array.h (mask_array): Rename template type parameter to avoid conflicts with ctype.h on BSD systems.

* std/mask_array.h (mask_array): Rename template type
        parameter to avoid conflicts with ctype.h on BSD systems.
        * std/slice_array.h (slice_array): Likewise.

From-SVN: r35486
This commit is contained in:
David E O'Brien 2000-08-04 11:22:03 -06:00 committed by Jeff Law
parent a6e919b382
commit 2c2a534b33
3 changed files with 90 additions and 84 deletions

View File

@ -1,3 +1,9 @@
2000-8-4 David E O'Brien <obrien@FreeBSD.org>
* std/mask_array.h (mask_array): Rename template type
parameter to avoid conflicts with ctype.h on BSD systems.
* std/slice_array.h (slice_array): Likewise.
2000-07-17 Gabriel Dos Reis <gdr@codesourcery.com>
* std/valarray_array.h(__valarray_sum): Make inline.

View File

@ -34,54 +34,54 @@
extern "C++" {
template <class _T> class mask_array
template <class _Tp> class mask_array
{
public:
typedef _T value_type;
typedef _Tp value_type;
void operator= (const valarray<_T>&) const;
void operator*= (const valarray<_T>&) const;
void operator/= (const valarray<_T>&) const;
void operator%= (const valarray<_T>&) const;
void operator+= (const valarray<_T>&) const;
void operator-= (const valarray<_T>&) const;
void operator^= (const valarray<_T>&) const;
void operator&= (const valarray<_T>&) const;
void operator|= (const valarray<_T>&) const;
void operator<<=(const valarray<_T>&) const;
void operator>>=(const valarray<_T>&) const;
void operator= (const _T&);
void operator= (const valarray<_Tp>&) const;
void operator*= (const valarray<_Tp>&) const;
void operator/= (const valarray<_Tp>&) const;
void operator%= (const valarray<_Tp>&) const;
void operator+= (const valarray<_Tp>&) const;
void operator-= (const valarray<_Tp>&) const;
void operator^= (const valarray<_Tp>&) const;
void operator&= (const valarray<_Tp>&) const;
void operator|= (const valarray<_Tp>&) const;
void operator<<=(const valarray<_Tp>&) const;
void operator>>=(const valarray<_Tp>&) const;
void operator= (const _Tp&);
template<class _Dom>
void operator= (const _Expr<_Dom,_T>&) const;
void operator= (const _Expr<_Dom,_Tp>&) const;
template<class _Dom>
void operator*= (const _Expr<_Dom,_T>&) const;
void operator*= (const _Expr<_Dom,_Tp>&) const;
template<class _Dom>
void operator/= (const _Expr<_Dom,_T>&) const;
void operator/= (const _Expr<_Dom,_Tp>&) const;
template<class _Dom>
void operator%= (const _Expr<_Dom,_T>&) const;
void operator%= (const _Expr<_Dom,_Tp>&) const;
template<class _Dom>
void operator+= (const _Expr<_Dom,_T>&) const;
void operator+= (const _Expr<_Dom,_Tp>&) const;
template<class _Dom>
void operator-= (const _Expr<_Dom,_T>&) const;
void operator-= (const _Expr<_Dom,_Tp>&) const;
template<class _Dom>
void operator^= (const _Expr<_Dom,_T>&) const;
void operator^= (const _Expr<_Dom,_Tp>&) const;
template<class _Dom>
void operator&= (const _Expr<_Dom,_T>&) const;
void operator&= (const _Expr<_Dom,_Tp>&) const;
template<class _Dom>
void operator|= (const _Expr<_Dom,_T>&) const;
void operator|= (const _Expr<_Dom,_Tp>&) const;
template<class _Dom>
void operator<<=(const _Expr<_Dom,_T>&) const;
void operator<<=(const _Expr<_Dom,_Tp>&) const;
template<class _Dom>
void operator>>=(const _Expr<_Dom,_T>&) const;
void operator>>=(const _Expr<_Dom,_Tp>&) const;
private:
mask_array (_Array<_T>, size_t, _Array<bool>);
friend class valarray<_T>;
mask_array (_Array<_Tp>, size_t, _Array<bool>);
friend class valarray<_Tp>;
const size_t _M_sz;
const _Array<bool> _M_mask;
const _Array<_T> _M_array;
const _Array<_Tp> _M_array;
mask_array (const mask_array&);
@ -94,40 +94,40 @@ template<typename _Tp>
inline mask_array<_Tp>::mask_array (const mask_array<_Tp>& a)
: _M_sz (a._M_sz), _M_mask (a._M_mask), _M_array (a._M_array) {}
template<typename _T>
template<typename _Tp>
inline
mask_array<_T>::mask_array (_Array<_T> __a, size_t __s, _Array<bool> __m)
mask_array<_Tp>::mask_array (_Array<_Tp> __a, size_t __s, _Array<bool> __m)
: _M_sz (__s), _M_mask (__m), _M_array (__a) {}
template<typename _T>
template<typename _Tp>
inline void
mask_array<_T>::operator= (const _T& __t)
mask_array<_Tp>::operator= (const _Tp& __t)
{ __valarray_fill (_M_array, _M_sz, _M_mask, __t); }
template<typename _T>
template<typename _Tp>
inline void
mask_array<_T>::operator= (const valarray<_T>& __v) const
{ __valarray_copy (_Array<_T> (__v), __v.size (), _M_array, _M_mask); }
mask_array<_Tp>::operator= (const valarray<_Tp>& __v) const
{ __valarray_copy (_Array<_Tp> (__v), __v.size (), _M_array, _M_mask); }
template<typename _T>
template<typename _Tp>
template<class E>
inline void
mask_array<_T>::operator= (const _Expr<E, _T>& __e) const
mask_array<_Tp>::operator= (const _Expr<E, _Tp>& __e) const
{ __valarray_copy (__e, __e.size (), _M_array, _M_mask); }
#undef _DEFINE_VALARRAY_OPERATOR
#define _DEFINE_VALARRAY_OPERATOR(op, name) \
template<typename _T> \
template<typename _Tp> \
inline void \
mask_array<_T>::operator op##= (const valarray<_T>& __v) const \
mask_array<_Tp>::operator op##= (const valarray<_Tp>& __v) const \
{ \
_Array_augmented_##name (_M_array, _M_mask, \
_Array<_T> (__v), __v.size ()); \
_Array<_Tp> (__v), __v.size ()); \
} \
\
template<typename _T> template<class E> \
template<typename _Tp> template<class E> \
inline void \
mask_array<_T>::operator op##= (const _Expr<E, _T>& __e) const \
mask_array<_Tp>::operator op##= (const _Expr<E, _Tp>& __e) const \
{ \
_Array_augmented_##name (_M_array, _M_mask, __e, __e.size ()); \
}

View File

@ -34,55 +34,55 @@
extern "C++" {
template<typename _T>
template<typename _Tp>
class slice_array
{
public:
typedef _T value_type;
typedef _Tp value_type;
void operator= (const valarray<_T>&) const;
void operator*= (const valarray<_T>&) const;
void operator/= (const valarray<_T>&) const;
void operator%= (const valarray<_T>&) const;
void operator+= (const valarray<_T>&) const;
void operator-= (const valarray<_T>&) const;
void operator^= (const valarray<_T>&) const;
void operator&= (const valarray<_T>&) const;
void operator|= (const valarray<_T>&) const;
void operator<<= (const valarray<_T>&) const;
void operator>>= (const valarray<_T>&) const;
void operator= (const _T &);
void operator= (const valarray<_Tp>&) const;
void operator*= (const valarray<_Tp>&) const;
void operator/= (const valarray<_Tp>&) const;
void operator%= (const valarray<_Tp>&) const;
void operator+= (const valarray<_Tp>&) const;
void operator-= (const valarray<_Tp>&) const;
void operator^= (const valarray<_Tp>&) const;
void operator&= (const valarray<_Tp>&) const;
void operator|= (const valarray<_Tp>&) const;
void operator<<= (const valarray<_Tp>&) const;
void operator>>= (const valarray<_Tp>&) const;
void operator= (const _Tp &);
template<class _Dom>
void operator= (const _Expr<_Dom,_T>&) const;
void operator= (const _Expr<_Dom,_Tp>&) const;
template<class _Dom>
void operator*= (const _Expr<_Dom,_T>&) const;
void operator*= (const _Expr<_Dom,_Tp>&) const;
template<class _Dom>
void operator/= (const _Expr<_Dom,_T>&) const;
void operator/= (const _Expr<_Dom,_Tp>&) const;
template<class _Dom>
void operator%= (const _Expr<_Dom,_T>&) const;
void operator%= (const _Expr<_Dom,_Tp>&) const;
template<class _Dom>
void operator+= (const _Expr<_Dom,_T>&) const;
void operator+= (const _Expr<_Dom,_Tp>&) const;
template<class _Dom>
void operator-= (const _Expr<_Dom,_T>&) const;
void operator-= (const _Expr<_Dom,_Tp>&) const;
template<class _Dom>
void operator^= (const _Expr<_Dom,_T>&) const;
void operator^= (const _Expr<_Dom,_Tp>&) const;
template<class _Dom>
void operator&= (const _Expr<_Dom,_T>&) const;
void operator&= (const _Expr<_Dom,_Tp>&) const;
template<class _Dom>
void operator|= (const _Expr<_Dom,_T>&) const;
void operator|= (const _Expr<_Dom,_Tp>&) const;
template<class _Dom>
void operator<<= (const _Expr<_Dom,_T>&) const;
void operator<<= (const _Expr<_Dom,_Tp>&) const;
template<class _Dom>
void operator>>= (const _Expr<_Dom,_T>&) const;
void operator>>= (const _Expr<_Dom,_Tp>&) const;
private:
friend class valarray<_T>;
slice_array(_Array<_T>, const slice&);
friend class valarray<_Tp>;
slice_array(_Array<_Tp>, const slice&);
const size_t _M_sz;
const size_t _M_stride;
const _Array<_T> _M_array;
const _Array<_Tp> _M_array;
// this constructor is implemented since we need to return a value.
slice_array (const slice_array&);
@ -92,8 +92,8 @@ private:
slice_array& operator= (const slice_array&);
};
template<typename _T>
inline slice_array<_T>::slice_array (_Array<_T> __a, const slice& __s)
template<typename _Tp>
inline slice_array<_Tp>::slice_array (_Array<_Tp> __a, const slice& __s)
: _M_sz (__s.size ()), _M_stride (__s.stride ()),
_M_array (__a.begin () + __s.start ()) {}
@ -101,34 +101,34 @@ template<typename _Tp>
inline slice_array<_Tp>::slice_array(const slice_array<_Tp>& a)
: _M_sz(a._M_sz), _M_stride(a._M_stride), _M_array(a._M_array) {}
template<typename _T>
template<typename _Tp>
inline void
slice_array<_T>::operator= (const _T& __t)
slice_array<_Tp>::operator= (const _Tp& __t)
{ __valarray_fill (_M_array, _M_sz, _M_stride, __t); }
template<typename _T>
template<typename _Tp>
inline void
slice_array<_T>::operator= (const valarray<_T>& __v) const
{ __valarray_copy (_Array<_T> (__v), _M_array, _M_sz, _M_stride); }
slice_array<_Tp>::operator= (const valarray<_Tp>& __v) const
{ __valarray_copy (_Array<_Tp> (__v), _M_array, _M_sz, _M_stride); }
template<typename _T>
template<typename _Tp>
template<class _Dom>
inline void
slice_array<_T>::operator= (const _Expr<_Dom,_T>& __e) const
slice_array<_Tp>::operator= (const _Expr<_Dom,_Tp>& __e) const
{ __valarray_copy (__e, _M_sz, _M_array, _M_stride); }
#undef _DEFINE_VALARRAY_OPERATOR
#define _DEFINE_VALARRAY_OPERATOR(op, name) \
template<typename _T> \
template<typename _Tp> \
inline void \
slice_array<_T>::operator op##= (const valarray<_T>& __v) const \
slice_array<_Tp>::operator op##= (const valarray<_Tp>& __v) const \
{ \
_Array_augmented_##name (_M_array, _M_sz, _M_stride, _Array<_T> (__v));\
_Array_augmented_##name (_M_array, _M_sz, _M_stride, _Array<_Tp> (__v));\
} \
\
template<typename _T> template<class _Dom> \
template<typename _Tp> template<class _Dom> \
inline void \
slice_array<_T>::operator op##= (const _Expr<_Dom,_T>& __e) const \
slice_array<_Tp>::operator op##= (const _Expr<_Dom,_Tp>& __e) const \
{ \
_Array_augmented_##name (_M_array, _M_stride, __e, _M_sz); \
}