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253021866c
commit
006254fc9c
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@ -8019,10 +8019,10 @@ GRAFIK-SETUP
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MIP MAPPING
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MIP MAPPING
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[FED_AAS]
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[FED_AAS]
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ANTI ALIASING
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KANTENGLÄTTUNG
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[FED_FIL]
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[FED_FIL]
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TEXTURE FILTERING
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TEXTURFILFTER
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[FED_BIL]
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[FED_BIL]
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BILINEAR
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BILINEAR
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@ -8031,44 +8031,44 @@ BILINEAR
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TRILINEAR
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TRILINEAR
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[FED_WND]
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[FED_WND]
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WINDOWED
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FENSTERMODUS
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[FED_FLS]
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[FED_FLS]
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FULLSCREEN
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VOLLBILD
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[FEM_CSB]
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[FEM_CSB]
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CUTSCENE BORDERS
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CUTSCENE BALKEN
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[FEM_SCF]
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[FEM_SCF]
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SCREEN FORMAT
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BILDSCHIRMFORMAT
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[FEM_ISL]
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[FEM_ISL]
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MAP MEMORY USAGE
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KARTENSPEICHERNUTZUNG
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[FEM_LOW]
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[FEM_LOW]
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LOW
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NIEDRIG
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[FEM_MED]
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[FEM_MED]
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MEDIUM
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MITTEL
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[FEM_HIG]
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[FEM_HIG]
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HIGH
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HOCH
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[FEM_2PR]
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[FEM_2PR]
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PS2 ALPHA TEST
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PS2 ALPHA TEST
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[FEC_FRC]
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[FEC_FRC]
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FREE CAM
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FREIE KAMERA
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{ Linux joy detection }
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{ Linux joy detection }
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[FEC_JOD]
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[FEC_JOD]
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DETECT JOYSTICK
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JOYSTICK ERKENNEN
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[FEC_JPR]
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[FEC_JPR]
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Press any key on the joystick of your choice that you want to use on the game, and it will be selected.
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Drücken Sie eine beliebige Taste auf dem Joystick den Sie für das Spiel verwenden möchten, und er wird ausgewählt.
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[FEC_JDE]
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[FEC_JDE]
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Detected joystick
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Joystick erkannt
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{ mission restart }
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{ mission restart }
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[FET_RMS]
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[FET_RMS]
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@ -8079,25 +8079,25 @@ WIEDERHOLEN?
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{ more graphics }
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{ more graphics }
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[FED_VPL]
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[FED_VPL]
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VEHICLE PIPELINE
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FAHRZEUG-PIPELINE
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[FED_PRM]
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[FED_PRM]
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PED RIM LIGHT
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CHARAKTER KANTEN LICHT
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[FED_RGL]
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[FED_RGL]
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ROAD GLOSS
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GLÄNZENDE STRAßEN
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[FED_CLF]
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[FED_CLF]
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COLOUR FILTER
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FARBFILTER
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[FED_WLM]
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[FED_WLM]
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WORLD LIGHTMAPS
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WELT LIGHTMAPS
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[FED_MBL]
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[FED_MBL]
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MOTION BLUR
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BEWEGUNGSUNSCHÄRFE
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[FEM_SIM]
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[FEM_SIM]
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SIMPLE
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SIMPEL
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[FEM_NRM]
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[FEM_NRM]
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NORMAL
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NORMAL
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@ -8122,11 +8122,11 @@ AUTO
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{ controls }
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{ controls }
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[FEC_IVP]
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[FEC_IVP]
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INVERT PAD VERTICALLY
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PAD VERTIKAL INVERTIEREN
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{ map }
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{ map }
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[FEM_TWP]
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[FEM_TWP]
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Toggle Waypoint
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Wegpunkt umschalten
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[FEA_FMN]
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[FEA_FMN]
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RADIO AUS
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RADIO AUS
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@ -8177,8 +8177,8 @@ IM AUTO
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VIBRATION
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VIBRATION
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[FET_AGS]
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[FET_AGS]
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GAMEPAD SETTINGS
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KONTROLLEREINSTELLUNGEN
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[DUMMY]
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[DUMMY]
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THIS LABEL NEEDS TO BE HERE !!!
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THIS LABEL NEEDS TO BE HERE !!!
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AS THE LAST LABEL DOES NOT GET COMPILED
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AS THE LAST LABEL DOES NOT GET COMPILED
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