Show Xbox buttons when playing with a controller
This commit is contained in:
parent
1f5a6dab67
commit
37943a87cb
@ -2316,8 +2316,416 @@ int32 CControllerConfigManager::GetNumOfSettingsForAction(e_ControllerAction act
|
|||||||
return num;
|
return num;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const char *XboxButtons[][MAX_CONTROLLERACTIONS] =
|
||||||
|
{
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"B", // PED_FIREWEAPON
|
||||||
|
"RT", // PED_CYCLE_WEAPON_RIGHT
|
||||||
|
"LT", // PED_CYCLE_WEAPON_LEFT
|
||||||
|
nil, // GO_FORWARD
|
||||||
|
nil, // GO_BACK
|
||||||
|
nil, // GO_LEFT
|
||||||
|
nil, // GO_RIGHT
|
||||||
|
"X", // PED_SNIPER_ZOOM_IN
|
||||||
|
"A", // PED_SNIPER_ZOOM_OUT
|
||||||
|
"Y", // VEHICLE_ENTER_EXIT
|
||||||
|
"BACK", // CAMERA_CHANGE_VIEW_ALL_SITUATIONS
|
||||||
|
"X", // PED_JUMPING
|
||||||
|
"A", // PED_SPRINT
|
||||||
|
"RS", // PED_LOOKBEHIND
|
||||||
|
#ifdef BIND_VEHICLE_FIREWEAPON
|
||||||
|
"B", // VEHICLE_FIREWEAPON
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
"A", // VEHICLE_ACCELERATE
|
||||||
|
"X", // VEHICLE_BRAKE
|
||||||
|
"LB", // VEHICLE_CHANGE_RADIO_STATION
|
||||||
|
"LS", // VEHICLE_HORN
|
||||||
|
"RS", // TOGGLE_SUBMISSIONS
|
||||||
|
"RB", // VEHICLE_HANDBRAKE
|
||||||
|
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_LEFT
|
||||||
|
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_RIGHT
|
||||||
|
"LT", // VEHICLE_LOOKLEFT
|
||||||
|
"RT", // VEHICLE_LOOKRIGHT
|
||||||
|
nil, // VEHICLE_LOOKBEHIND
|
||||||
|
nil, // VEHICLE_TURRETLEFT
|
||||||
|
nil, // VEHICLE_TURRETRIGHT
|
||||||
|
nil, // VEHICLE_TURRETUP
|
||||||
|
nil, // VEHICLE_TURRETDOWN
|
||||||
|
"LT", // PED_CYCLE_TARGET_LEFT
|
||||||
|
"RT", // PED_CYCLE_TARGET_RIGHT
|
||||||
|
"LB", // PED_CENTER_CAMERA_BEHIND_PLAYER
|
||||||
|
"RB", // PED_LOCK_TARGET
|
||||||
|
nil, // NETWORK_TALK
|
||||||
|
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_UP
|
||||||
|
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_DOWN
|
||||||
|
nil, // _CONTROLLERACTION_36
|
||||||
|
nil, // TOGGLE_DPAD
|
||||||
|
nil, // SWITCH_DEBUG_CAM_ON
|
||||||
|
nil, // TAKE_SCREEN_SHOT
|
||||||
|
nil, // SHOW_MOUSE_POINTER_TOGGLE
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"B", // PED_FIREWEAPON
|
||||||
|
"RT", // PED_CYCLE_WEAPON_RIGHT
|
||||||
|
"LT", // PED_CYCLE_WEAPON_LEFT
|
||||||
|
nil, // GO_FORWARD
|
||||||
|
nil, // GO_BACK
|
||||||
|
nil, // GO_LEFT
|
||||||
|
nil, // GO_RIGHT
|
||||||
|
"X", // PED_SNIPER_ZOOM_IN
|
||||||
|
"A", // PED_SNIPER_ZOOM_OUT
|
||||||
|
"Y", // VEHICLE_ENTER_EXIT
|
||||||
|
"BACK", // CAMERA_CHANGE_VIEW_ALL_SITUATIONS
|
||||||
|
"X", // PED_JUMPING
|
||||||
|
"A", // PED_SPRINT
|
||||||
|
"RS", // PED_LOOKBEHIND
|
||||||
|
#ifdef BIND_VEHICLE_FIREWEAPON
|
||||||
|
"B", // VEHICLE_FIREWEAPON
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
"A", // VEHICLE_ACCELERATE
|
||||||
|
"X", // VEHICLE_BRAKE
|
||||||
|
"BACK", // VEHICLE_CHANGE_RADIO_STATION
|
||||||
|
"LB", // VEHICLE_HORN
|
||||||
|
"RS", // TOGGLE_SUBMISSIONS
|
||||||
|
"RB", // VEHICLE_HANDBRAKE
|
||||||
|
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_LEFT
|
||||||
|
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_RIGHT
|
||||||
|
"LT", // VEHICLE_LOOKLEFT
|
||||||
|
"RT", // VEHICLE_LOOKRIGHT
|
||||||
|
nil, // VEHICLE_LOOKBEHIND
|
||||||
|
nil, // VEHICLE_TURRETLEFT
|
||||||
|
nil, // VEHICLE_TURRETRIGHT
|
||||||
|
nil, // VEHICLE_TURRETUP
|
||||||
|
nil, // VEHICLE_TURRETDOWN
|
||||||
|
"LT", // PED_CYCLE_TARGET_LEFT
|
||||||
|
"RT", // PED_CYCLE_TARGET_RIGHT
|
||||||
|
"LB", // PED_CENTER_CAMERA_BEHIND_PLAYER
|
||||||
|
"RB", // PED_LOCK_TARGET
|
||||||
|
nil, // NETWORK_TALK
|
||||||
|
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_UP
|
||||||
|
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_DOWN
|
||||||
|
nil, // _CONTROLLERACTION_36
|
||||||
|
nil, // TOGGLE_DPAD
|
||||||
|
nil, // SWITCH_DEBUG_CAM_ON
|
||||||
|
nil, // TAKE_SCREEN_SHOT
|
||||||
|
nil, // SHOW_MOUSE_POINTER_TOGGLE
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"A", // PED_FIREWEAPON
|
||||||
|
"RT", // PED_CYCLE_WEAPON_RIGHT
|
||||||
|
"LT", // PED_CYCLE_WEAPON_LEFT
|
||||||
|
nil, // GO_FORWARD
|
||||||
|
nil, // GO_BACK
|
||||||
|
nil, // GO_LEFT
|
||||||
|
nil, // GO_RIGHT
|
||||||
|
"Y", // PED_SNIPER_ZOOM_IN
|
||||||
|
"X", // PED_SNIPER_ZOOM_OUT
|
||||||
|
"LB", // VEHICLE_ENTER_EXIT
|
||||||
|
"BACK", // CAMERA_CHANGE_VIEW_ALL_SITUATIONS
|
||||||
|
"X", // PED_JUMPING
|
||||||
|
"B", // PED_SPRINT
|
||||||
|
"RS", // PED_LOOKBEHIND
|
||||||
|
#ifdef BIND_VEHICLE_FIREWEAPON
|
||||||
|
"B", // VEHICLE_FIREWEAPON
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
"A", // VEHICLE_ACCELERATE
|
||||||
|
"X", // VEHICLE_BRAKE
|
||||||
|
"LS", // VEHICLE_CHANGE_RADIO_STATION
|
||||||
|
"RB", // VEHICLE_HORN
|
||||||
|
"RS", // TOGGLE_SUBMISSIONS
|
||||||
|
"Y", // VEHICLE_HANDBRAKE
|
||||||
|
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_LEFT
|
||||||
|
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_RIGHT
|
||||||
|
"LT", // VEHICLE_LOOKLEFT
|
||||||
|
"RT", // VEHICLE_LOOKRIGHT
|
||||||
|
nil, // VEHICLE_LOOKBEHIND
|
||||||
|
nil, // VEHICLE_TURRETLEFT
|
||||||
|
nil, // VEHICLE_TURRETRIGHT
|
||||||
|
nil, // VEHICLE_TURRETUP
|
||||||
|
nil, // VEHICLE_TURRETDOWN
|
||||||
|
"LT", // PED_CYCLE_TARGET_LEFT
|
||||||
|
"RT", // PED_CYCLE_TARGET_RIGHT
|
||||||
|
"Y", // PED_CENTER_CAMERA_BEHIND_PLAYER
|
||||||
|
"RB", // PED_LOCK_TARGET
|
||||||
|
nil, // NETWORK_TALK
|
||||||
|
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_UP
|
||||||
|
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_DOWN
|
||||||
|
nil, // _CONTROLLERACTION_36
|
||||||
|
nil, // TOGGLE_DPAD
|
||||||
|
nil, // SWITCH_DEBUG_CAM_ON
|
||||||
|
nil, // TAKE_SCREEN_SHOT
|
||||||
|
nil, // SHOW_MOUSE_POINTER_TOGGLE
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"RB", // PED_FIREWEAPON
|
||||||
|
"RT", // PED_CYCLE_WEAPON_RIGHT
|
||||||
|
"LT", // PED_CYCLE_WEAPON_LEFT
|
||||||
|
nil, // GO_FORWARD
|
||||||
|
nil, // GO_BACK
|
||||||
|
nil, // GO_LEFT
|
||||||
|
nil, // GO_RIGHT
|
||||||
|
"X", // PED_SNIPER_ZOOM_IN
|
||||||
|
"A", // PED_SNIPER_ZOOM_OUT
|
||||||
|
"Y", // VEHICLE_ENTER_EXIT
|
||||||
|
"BACK", // CAMERA_CHANGE_VIEW_ALL_SITUATIONS
|
||||||
|
"X", // PED_JUMPING
|
||||||
|
"A", // PED_SPRINT
|
||||||
|
"RS", // PED_LOOKBEHIND
|
||||||
|
#ifdef BIND_VEHICLE_FIREWEAPON
|
||||||
|
"RB", // VEHICLE_FIREWEAPON
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
nil, // VEHICLE_ACCELERATE
|
||||||
|
nil, // VEHICLE_BRAKE
|
||||||
|
"B", // VEHICLE_CHANGE_RADIO_STATION
|
||||||
|
"LS", // VEHICLE_HORN
|
||||||
|
"X", // TOGGLE_SUBMISSIONS
|
||||||
|
"LB", // VEHICLE_HANDBRAKE
|
||||||
|
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_LEFT
|
||||||
|
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_RIGHT
|
||||||
|
"LT", // VEHICLE_LOOKLEFT
|
||||||
|
"RT", // VEHICLE_LOOKRIGHT
|
||||||
|
nil, // VEHICLE_LOOKBEHIND
|
||||||
|
nil, // VEHICLE_TURRETLEFT
|
||||||
|
nil, // VEHICLE_TURRETRIGHT
|
||||||
|
nil, // VEHICLE_TURRETUP
|
||||||
|
nil, // VEHICLE_TURRETDOWN
|
||||||
|
"LT", // PED_CYCLE_TARGET_LEFT
|
||||||
|
"RT", // PED_CYCLE_TARGET_RIGHT
|
||||||
|
"B", // PED_CENTER_CAMERA_BEHIND_PLAYER
|
||||||
|
"LB", // PED_LOCK_TARGET
|
||||||
|
nil, // NETWORK_TALK
|
||||||
|
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_UP
|
||||||
|
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_DOWN
|
||||||
|
nil, // _CONTROLLERACTION_36
|
||||||
|
nil, // TOGGLE_DPAD
|
||||||
|
nil, // SWITCH_DEBUG_CAM_ON
|
||||||
|
nil, // TAKE_SCREEN_SHOT
|
||||||
|
nil, // SHOW_MOUSE_POINTER_TOGGLE
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#if 0 // set 1 for ps2 fonts
|
||||||
|
#define PS2_TRIANGLE "\""
|
||||||
|
#define PS2_CIRCLE "|"
|
||||||
|
#define PS2_CROSS "/"
|
||||||
|
#define PS2_SQUARE "^"
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
#define PS2_TRIANGLE "TRIANGLE"
|
||||||
|
#define PS2_CIRCLE "CIRCLE"
|
||||||
|
#define PS2_CROSS "CROSS"
|
||||||
|
#define PS2_SQUARE "SQUARE"
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
const char *PlayStationButtons[][MAX_CONTROLLERACTIONS] =
|
||||||
|
{
|
||||||
|
{
|
||||||
|
PS2_CIRCLE, // PED_FIREWEAPON
|
||||||
|
"R2", // PED_CYCLE_WEAPON_RIGHT
|
||||||
|
"L2", // PED_CYCLE_WEAPON_LEFT
|
||||||
|
nil, // GO_FORWARD
|
||||||
|
nil, // GO_BACK
|
||||||
|
nil, // GO_LEFT
|
||||||
|
nil, // GO_RIGHT
|
||||||
|
PS2_SQUARE, // PED_SNIPER_ZOOM_IN
|
||||||
|
PS2_CROSS, // PED_SNIPER_ZOOM_OUT
|
||||||
|
PS2_TRIANGLE, // VEHICLE_ENTER_EXIT
|
||||||
|
"SELECT", // CAMERA_CHANGE_VIEW_ALL_SITUATIONS
|
||||||
|
PS2_SQUARE, // PED_JUMPING
|
||||||
|
PS2_CROSS, // PED_SPRINT
|
||||||
|
"R3", // PED_LOOKBEHIND
|
||||||
|
#ifdef BIND_VEHICLE_FIREWEAPON
|
||||||
|
PS2_CIRCLE, // VEHICLE_FIREWEAPON
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
PS2_CROSS, // VEHICLE_ACCELERATE
|
||||||
|
PS2_SQUARE, // VEHICLE_BRAKE
|
||||||
|
"L1", // VEHICLE_CHANGE_RADIO_STATION
|
||||||
|
"L3", // VEHICLE_HORN
|
||||||
|
"R3", // TOGGLE_SUBMISSIONS
|
||||||
|
"R1", // VEHICLE_HANDBRAKE
|
||||||
|
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_LEFT
|
||||||
|
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_RIGHT
|
||||||
|
"L2", // VEHICLE_LOOKLEFT
|
||||||
|
"R2", // VEHICLE_LOOKRIGHT
|
||||||
|
nil, // VEHICLE_LOOKBEHIND
|
||||||
|
nil, // VEHICLE_TURRETLEFT
|
||||||
|
nil, // VEHICLE_TURRETRIGHT
|
||||||
|
nil, // VEHICLE_TURRETUP
|
||||||
|
nil, // VEHICLE_TURRETDOWN
|
||||||
|
"L2", // PED_CYCLE_TARGET_LEFT
|
||||||
|
"R2", // PED_CYCLE_TARGET_RIGHT
|
||||||
|
"L1", // PED_CENTER_CAMERA_BEHIND_PLAYER
|
||||||
|
"R1", // PED_LOCK_TARGET
|
||||||
|
nil, // NETWORK_TALK
|
||||||
|
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_UP
|
||||||
|
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_DOWN
|
||||||
|
nil, // _CONTROLLERACTION_36
|
||||||
|
nil, // TOGGLE_DPAD
|
||||||
|
nil, // SWITCH_DEBUG_CAM_ON
|
||||||
|
nil, // TAKE_SCREEN_SHOT
|
||||||
|
nil, // SHOW_MOUSE_POINTER_TOGGLE
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
PS2_CIRCLE, // PED_FIREWEAPON
|
||||||
|
"R2", // PED_CYCLE_WEAPON_RIGHT
|
||||||
|
"L2", // PED_CYCLE_WEAPON_LEFT
|
||||||
|
nil, // GO_FORWARD
|
||||||
|
nil, // GO_BACK
|
||||||
|
nil, // GO_LEFT
|
||||||
|
nil, // GO_RIGHT
|
||||||
|
PS2_SQUARE, // PED_SNIPER_ZOOM_IN
|
||||||
|
PS2_CROSS, // PED_SNIPER_ZOOM_OUT
|
||||||
|
PS2_TRIANGLE, // VEHICLE_ENTER_EXIT
|
||||||
|
"SELECT", // CAMERA_CHANGE_VIEW_ALL_SITUATIONS
|
||||||
|
PS2_SQUARE, // PED_JUMPING
|
||||||
|
PS2_CROSS, // PED_SPRINT
|
||||||
|
"R3", // PED_LOOKBEHIND
|
||||||
|
#ifdef BIND_VEHICLE_FIREWEAPON
|
||||||
|
PS2_CIRCLE, // VEHICLE_FIREWEAPON
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
PS2_CROSS, // VEHICLE_ACCELERATE
|
||||||
|
PS2_SQUARE, // VEHICLE_BRAKE
|
||||||
|
"BACK", // VEHICLE_CHANGE_RADIO_STATION
|
||||||
|
"L1", // VEHICLE_HORN
|
||||||
|
"R3", // TOGGLE_SUBMISSIONS
|
||||||
|
"R1", // VEHICLE_HANDBRAKE
|
||||||
|
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_LEFT
|
||||||
|
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_RIGHT
|
||||||
|
"L2", // VEHICLE_LOOKLEFT
|
||||||
|
"R2", // VEHICLE_LOOKRIGHT
|
||||||
|
nil, // VEHICLE_LOOKBEHIND
|
||||||
|
nil, // VEHICLE_TURRETLEFT
|
||||||
|
nil, // VEHICLE_TURRETRIGHT
|
||||||
|
nil, // VEHICLE_TURRETUP
|
||||||
|
nil, // VEHICLE_TURRETDOWN
|
||||||
|
"L2", // PED_CYCLE_TARGET_LEFT
|
||||||
|
"R2", // PED_CYCLE_TARGET_RIGHT
|
||||||
|
"L1", // PED_CENTER_CAMERA_BEHIND_PLAYER
|
||||||
|
"R1", // PED_LOCK_TARGET
|
||||||
|
nil, // NETWORK_TALK
|
||||||
|
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_UP
|
||||||
|
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_DOWN
|
||||||
|
nil, // _CONTROLLERACTION_36
|
||||||
|
nil, // TOGGLE_DPAD
|
||||||
|
nil, // SWITCH_DEBUG_CAM_ON
|
||||||
|
nil, // TAKE_SCREEN_SHOT
|
||||||
|
nil, // SHOW_MOUSE_POINTER_TOGGLE
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
PS2_CROSS, // PED_FIREWEAPON
|
||||||
|
"R2", // PED_CYCLE_WEAPON_RIGHT
|
||||||
|
"L2", // PED_CYCLE_WEAPON_LEFT
|
||||||
|
nil, // GO_FORWARD
|
||||||
|
nil, // GO_BACK
|
||||||
|
nil, // GO_LEFT
|
||||||
|
nil, // GO_RIGHT
|
||||||
|
PS2_TRIANGLE, // PED_SNIPER_ZOOM_IN
|
||||||
|
PS2_SQUARE, // PED_SNIPER_ZOOM_OUT
|
||||||
|
"L1", // VEHICLE_ENTER_EXIT
|
||||||
|
"BACK", // CAMERA_CHANGE_VIEW_ALL_SITUATIONS
|
||||||
|
PS2_SQUARE, // PED_JUMPING
|
||||||
|
PS2_CIRCLE, // PED_SPRINT
|
||||||
|
"R3", // PED_LOOKBEHIND
|
||||||
|
#ifdef BIND_VEHICLE_FIREWEAPON
|
||||||
|
PS2_CIRCLE, // VEHICLE_FIREWEAPON
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
PS2_CROSS, // VEHICLE_ACCELERATE
|
||||||
|
PS2_SQUARE, // VEHICLE_BRAKE
|
||||||
|
"L3", // VEHICLE_CHANGE_RADIO_STATION
|
||||||
|
"R1", // VEHICLE_HORN
|
||||||
|
"R3", // TOGGLE_SUBMISSIONS
|
||||||
|
PS2_TRIANGLE, // VEHICLE_HANDBRAKE
|
||||||
|
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_LEFT
|
||||||
|
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_RIGHT
|
||||||
|
"L2", // VEHICLE_LOOKLEFT
|
||||||
|
"R2", // VEHICLE_LOOKRIGHT
|
||||||
|
nil, // VEHICLE_LOOKBEHIND
|
||||||
|
nil, // VEHICLE_TURRETLEFT
|
||||||
|
nil, // VEHICLE_TURRETRIGHT
|
||||||
|
nil, // VEHICLE_TURRETUP
|
||||||
|
nil, // VEHICLE_TURRETDOWN
|
||||||
|
"L2", // PED_CYCLE_TARGET_LEFT
|
||||||
|
"R2", // PED_CYCLE_TARGET_RIGHT
|
||||||
|
PS2_TRIANGLE, // PED_CENTER_CAMERA_BEHIND_PLAYER
|
||||||
|
"R1", // PED_LOCK_TARGET
|
||||||
|
nil, // NETWORK_TALK
|
||||||
|
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_UP
|
||||||
|
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_DOWN
|
||||||
|
nil, // _CONTROLLERACTION_36
|
||||||
|
nil, // TOGGLE_DPAD
|
||||||
|
nil, // SWITCH_DEBUG_CAM_ON
|
||||||
|
nil, // TAKE_SCREEN_SHOT
|
||||||
|
nil, // SHOW_MOUSE_POINTER_TOGGLE
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"R1", // PED_FIREWEAPON
|
||||||
|
"R2", // PED_CYCLE_WEAPON_RIGHT
|
||||||
|
"L2", // PED_CYCLE_WEAPON_LEFT
|
||||||
|
nil, // GO_FORWARD
|
||||||
|
nil, // GO_BACK
|
||||||
|
nil, // GO_LEFT
|
||||||
|
nil, // GO_RIGHT
|
||||||
|
PS2_SQUARE, // PED_SNIPER_ZOOM_IN
|
||||||
|
PS2_CROSS, // PED_SNIPER_ZOOM_OUT
|
||||||
|
PS2_TRIANGLE, // VEHICLE_ENTER_EXIT
|
||||||
|
"SELECT", // CAMERA_CHANGE_VIEW_ALL_SITUATIONS
|
||||||
|
PS2_SQUARE, // PED_JUMPING
|
||||||
|
PS2_CROSS, // PED_SPRINT
|
||||||
|
"R3", // PED_LOOKBEHIND
|
||||||
|
#ifdef BIND_VEHICLE_FIREWEAPON
|
||||||
|
"R1", // VEHICLE_FIREWEAPON
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
nil, // VEHICLE_ACCELERATE
|
||||||
|
nil, // VEHICLE_BRAKE
|
||||||
|
PS2_CIRCLE, // VEHICLE_CHANGE_RADIO_STATION
|
||||||
|
"L3", // VEHICLE_HORN
|
||||||
|
PS2_SQUARE, // TOGGLE_SUBMISSIONS
|
||||||
|
"L1", // VEHICLE_HANDBRAKE
|
||||||
|
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_LEFT
|
||||||
|
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_RIGHT
|
||||||
|
"L2", // VEHICLE_LOOKLEFT
|
||||||
|
"R2", // VEHICLE_LOOKRIGHT
|
||||||
|
nil, // VEHICLE_LOOKBEHIND
|
||||||
|
nil, // VEHICLE_TURRETLEFT
|
||||||
|
nil, // VEHICLE_TURRETRIGHT
|
||||||
|
nil, // VEHICLE_TURRETUP
|
||||||
|
nil, // VEHICLE_TURRETDOWN
|
||||||
|
"L2", // PED_CYCLE_TARGET_LEFT
|
||||||
|
"R2", // PED_CYCLE_TARGET_RIGHT
|
||||||
|
PS2_CIRCLE, // PED_CENTER_CAMERA_BEHIND_PLAYER
|
||||||
|
"L1", // PED_LOCK_TARGET
|
||||||
|
nil, // NETWORK_TALK
|
||||||
|
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_UP
|
||||||
|
nil, // PED_1RST_PERSON_LOOK_DOWN
|
||||||
|
nil, // _CONTROLLERACTION_36
|
||||||
|
nil, // TOGGLE_DPAD
|
||||||
|
nil, // SWITCH_DEBUG_CAM_ON
|
||||||
|
nil, // TAKE_SCREEN_SHOT
|
||||||
|
nil, // SHOW_MOUSE_POINTER_TOGGLE
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#undef PS2_TRIANGLE
|
||||||
|
#undef PS2_CIRCLE
|
||||||
|
#undef PS2_CROSS
|
||||||
|
#undef PS2_SQUARE
|
||||||
|
|
||||||
void CControllerConfigManager::GetWideStringOfCommandKeys(uint16 action, wchar *text, uint16 leight)
|
void CControllerConfigManager::GetWideStringOfCommandKeys(uint16 action, wchar *text, uint16 leight)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
#ifdef DETECT_PAD_INPUT_SWITCH
|
||||||
|
if (CPad::GetPad(0)->IsAffectedByController) {
|
||||||
|
wchar wstr[16];
|
||||||
|
|
||||||
|
// TODO: INI and/or menu setting for Xbox/PS switch
|
||||||
|
const char *(*Buttons)[MAX_CONTROLLERACTIONS] = XboxButtons;
|
||||||
|
|
||||||
|
assert(Buttons[CPad::GetPad(0)->Mode][action] != nil); // we cannot use these
|
||||||
|
AsciiToUnicode(Buttons[CPad::GetPad(0)->Mode][action], wstr);
|
||||||
|
|
||||||
|
CMessages::WideStringCopy(text, wstr, leight);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
int32 nums = GetNumOfSettingsForAction((e_ControllerAction)action);
|
int32 nums = GetNumOfSettingsForAction((e_ControllerAction)action);
|
||||||
|
|
||||||
int32 sets = 0;
|
int32 sets = 0;
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user