42 lines
1.7 KiB
Plaintext
42 lines
1.7 KiB
Plaintext
Наблюдения:
|
||
Винда неадекватно реагирует на исполняемые файлы с именем setup.exe (какой-то набор умолчаний - см BC)
|
||
Ньютон - это просто пипец какой-то. С версии 1.3 до 1.53 левостороняя система координат сменилась на правую.
|
||
Коллижен менеджер (который фейсы добавляет) на версии 1.53 вылетает при парсинге половины q2 карт почему-то.
|
||
Но если все полигоны преобразовать в треугольники, то не вылетает, даже наоборот, из некоторых групп треугольников
|
||
обратно делает полигоны. (хтя он и должен так делать)
|
||
DDS Converter 2.1 некорректно высчитывает размер dds файла (баг в devil ?), юзаем только nvdxt
|
||
SprExplorer писали редкостные идиоты - он у них не то что версию файла, он даже заголовок не проверяет,
|
||
действительно, раз расширение spr, значит правильный ресурс. Если б программисты строили дома...
|
||
fopen завешивает приложение, при попытке создать файл в несуществующей директории. Ну вылетал бы чтоли, или ошибку
|
||
возвращал.
|
||
fopen завешивает приложение, даже если перепутать местами + и a, при установке режима!
|
||
|
||
Sprite Lerping - рисуем два соседних кадра, чем больше lerpValue, тем больше прозрачность
|
||
у старого кадра и тем меньше прозрчности у нового (верхняя граница - значение renderamt, заданное юзером)
|
||
|
||
0 - восток
|
||
90 - север
|
||
|
||
|
||
|
||
Отложенные задачи:
|
||
1. Поддержка loop для ogg vorbis
|
||
2. переписать studiomdl для использования VFS
|
||
|
||
Beta 13.02.10
|
||
|
||
0. Implement gearcraft map format for bsplib OK
|
||
1. finalize LAN game menu (join the game) OK
|
||
2. finalize Create game menu (apply game settings) OK
|
||
3. fix items pickup sound bug OK
|
||
4. rewrite pfnDropToFloor
|
||
5. revision of all asserts OK
|
||
6. revision of all resources
|
||
7. fix loaders for ATI1N and ATI2N OK
|
||
8. fix sky changelevel bug
|
||
9. rewrote UI_Field code
|
||
|
||
|
||
|
||
|