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fad7aa53d7
@ -26,7 +26,7 @@
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||||
#include <string.h>
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||||
#include <stdio.h>
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||||
DECLARE_MESSAGE( m_MOTD, MOTD );
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||||
DECLARE_MESSAGE( m_MOTD, MOTD )
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||||
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int CHudMOTD :: Init( void )
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{
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@ -44,7 +44,7 @@ static float flScrollTime = 0; // the time at which the lines next scroll up
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static int Y_START = 0;
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static int line_height = 0;
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||||
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DECLARE_MESSAGE( m_SayText, SayText );
|
||||
DECLARE_MESSAGE( m_SayText, SayText )
|
||||
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||||
int CHudSayText :: Init( void )
|
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{
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||||
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@ -38,12 +38,12 @@ int g_iPlayerClass;
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//#include "vgui_TeamFortressViewport.h"
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||||
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||||
DECLARE_COMMAND( m_Scoreboard, ShowScores );
|
||||
DECLARE_COMMAND( m_Scoreboard, HideScores );
|
||||
DECLARE_COMMAND( m_Scoreboard, ShowScores )
|
||||
DECLARE_COMMAND( m_Scoreboard, HideScores )
|
||||
|
||||
DECLARE_MESSAGE( m_Scoreboard, ScoreInfo );
|
||||
DECLARE_MESSAGE( m_Scoreboard, TeamInfo );
|
||||
DECLARE_MESSAGE( m_Scoreboard, TeamScore );
|
||||
DECLARE_MESSAGE( m_Scoreboard, ScoreInfo )
|
||||
DECLARE_MESSAGE( m_Scoreboard, TeamInfo )
|
||||
DECLARE_MESSAGE( m_Scoreboard, TeamScore )
|
||||
|
||||
int CHudScoreboard :: Init( void )
|
||||
{
|
||||
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@ -25,7 +25,7 @@
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||||
#include "parsemsg.h"
|
||||
#include "event_api.h"
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||||
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||||
DECLARE_MESSAGE( m_StatusIcons, StatusIcon );
|
||||
DECLARE_MESSAGE( m_StatusIcons, StatusIcon )
|
||||
|
||||
int CHudStatusIcons::Init( void )
|
||||
{
|
||||
|
@ -26,8 +26,8 @@
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||||
#include <string.h>
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
|
||||
DECLARE_MESSAGE( m_StatusBar, StatusText );
|
||||
DECLARE_MESSAGE( m_StatusBar, StatusValue );
|
||||
DECLARE_MESSAGE( m_StatusBar, StatusText )
|
||||
DECLARE_MESSAGE( m_StatusBar, StatusValue )
|
||||
|
||||
#define STATUSBAR_ID_LINE 1
|
||||
|
||||
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@ -27,7 +27,7 @@
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||||
#include "parsemsg.h"
|
||||
|
||||
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||||
DECLARE_MESSAGE( m_TextMessage, TextMsg );
|
||||
DECLARE_MESSAGE( m_TextMessage, TextMsg )
|
||||
|
||||
int CHudTextMessage::Init(void)
|
||||
{
|
||||
@ -38,7 +38,7 @@ int CHudTextMessage::Init(void)
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||||
Reset();
|
||||
|
||||
return 1;
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
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||||
// Searches through the string for any msg names (indicated by a '#')
|
||||
// any found are looked up in titles.txt and the new message substituted
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||||
|
@ -36,14 +36,14 @@ int CHudTrain::Init(void)
|
||||
gHUD.AddHudElem(this);
|
||||
|
||||
return 1;
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
int CHudTrain::VidInit(void)
|
||||
{
|
||||
m_hSprite = 0;
|
||||
|
||||
return 1;
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
int CHudTrain::Draw(float fTime)
|
||||
{
|
||||
|
@ -21,7 +21,7 @@ extern "C"
|
||||
{
|
||||
void DLLEXPORT HUD_DrawNormalTriangles( void );
|
||||
void DLLEXPORT HUD_DrawTransparentTriangles( void );
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
//#define TEST_IT
|
||||
#if defined( TEST_IT )
|
||||
|
@ -119,7 +119,7 @@ enum
|
||||
AMBIENT_SKY, // wind
|
||||
AMBIENT_SLIME, // never used in quake
|
||||
AMBIENT_LAVA, // never used in quake
|
||||
NUM_AMBIENTS, // automatic ambient sounds
|
||||
NUM_AMBIENTS // automatic ambient sounds
|
||||
};
|
||||
|
||||
//
|
||||
@ -243,4 +243,4 @@ typedef struct
|
||||
int lightofs; // start of [numstyles*surfsize] samples
|
||||
} dface_t;
|
||||
|
||||
#endif//BSPFILE_H
|
||||
#endif//BSPFILE_H
|
||||
|
@ -216,7 +216,7 @@ public:
|
||||
int Save( CSave &save );
|
||||
int Restore( CRestore &restore );
|
||||
|
||||
CUSTOM_SCHEDULES;
|
||||
CUSTOM_SCHEDULES
|
||||
static TYPEDESCRIPTION m_SaveData[];
|
||||
|
||||
BOOL m_fCanThreatDisplay;// this is so the squid only does the "I see a headcrab!" dance one time.
|
||||
|
@ -59,7 +59,7 @@ public:
|
||||
Schedule_t* GetScheduleOfType ( int Type );
|
||||
void StartTask ( Task_t *pTask );
|
||||
void RunTask ( Task_t *pTask );
|
||||
CUSTOM_SCHEDULES;
|
||||
CUSTOM_SCHEDULES
|
||||
|
||||
void Stop( void );
|
||||
void Move ( float flInterval );
|
||||
|
@ -46,7 +46,8 @@ class CCrossbowBolt : public CBaseEntity
|
||||
public:
|
||||
static CCrossbowBolt *BoltCreate( void );
|
||||
};
|
||||
LINK_ENTITY_TO_CLASS( crossbow_bolt, CCrossbowBolt );
|
||||
|
||||
LINK_ENTITY_TO_CLASS( crossbow_bolt, CCrossbowBolt )
|
||||
|
||||
CCrossbowBolt *CCrossbowBolt::BoltCreate( void )
|
||||
{
|
||||
@ -557,7 +558,8 @@ class CCrossbowAmmo : public CBasePlayerAmmo
|
||||
return FALSE;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
LINK_ENTITY_TO_CLASS( ammo_crossbow, CCrossbowAmmo );
|
||||
|
||||
LINK_ENTITY_TO_CLASS( ammo_crossbow, CCrossbowAmmo )
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -903,7 +903,7 @@ public:
|
||||
void Fire( const Vector &barrelEnd, const Vector &forward, entvars_t *pevAttacker );
|
||||
};
|
||||
|
||||
LINK_ENTITY_TO_CLASS( func_tankmortar, CFuncTankMortar );
|
||||
LINK_ENTITY_TO_CLASS( func_tankmortar, CFuncTankMortar )
|
||||
|
||||
void CFuncTankMortar::KeyValue( KeyValueData *pkvd )
|
||||
{
|
||||
|
@ -242,7 +242,7 @@ public:
|
||||
virtual int Restore( CRestore &restore );
|
||||
static TYPEDESCRIPTION m_SaveData[];
|
||||
|
||||
CUSTOM_SCHEDULES;
|
||||
CUSTOM_SCHEDULES
|
||||
|
||||
private:
|
||||
static const char *pAttackHitSounds[];
|
||||
|
@ -80,7 +80,7 @@ public:
|
||||
void RunTask ( Task_t *pTask );
|
||||
void DeathSound ( void );
|
||||
void IdleSound ( void );
|
||||
CUSTOM_SCHEDULES;
|
||||
CUSTOM_SCHEDULES
|
||||
|
||||
int Save( CSave &save );
|
||||
int Restore( CRestore &restore );
|
||||
|
@ -57,7 +57,7 @@ public:
|
||||
int m_iMode;
|
||||
// -----------------------------
|
||||
};
|
||||
LINK_ENTITY_TO_CLASS( monster_cockroach, CRoach );
|
||||
LINK_ENTITY_TO_CLASS( monster_cockroach, CRoach )
|
||||
|
||||
//=========================================================
|
||||
// ISoundMask - returns a bit mask indicating which types
|
||||
|
@ -71,7 +71,7 @@ void CLaserSpot::Spawn( void )
|
||||
|
||||
SET_MODEL(ENT(pev), "sprites/laserdot.spr");
|
||||
UTIL_SetOrigin( pev, pev->origin );
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
//=========================================================
|
||||
// Suspend- make the laser sight invisible.
|
||||
@ -97,7 +97,7 @@ void CLaserSpot::Revive( void )
|
||||
void CLaserSpot::Precache( void )
|
||||
{
|
||||
PRECACHE_MODEL("sprites/laserdot.spr");
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
LINK_ENTITY_TO_CLASS( rpg_rocket, CRpgRocket )
|
||||
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||||
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