mirror of
https://github.com/FWGS/xash3d-fwgs
synced 2024-11-26 11:49:25 +01:00
ref: soft: cleanup after RefAPI changes, remove unused functions
This commit is contained in:
parent
0579e40857
commit
02c5890c2f
@ -317,11 +317,6 @@ static void GAME_EXPORT R_ShowTextures( void )
|
|||||||
// textures undone too
|
// textures undone too
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static void GAME_EXPORT R_ShowTree( void )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// do we really need this here???
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void GAME_EXPORT R_SetupSky(const char *skyboxname)
|
void GAME_EXPORT R_SetupSky(const char *skyboxname)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
@ -378,11 +373,6 @@ static void GAME_EXPORT GL_TextureTarget(uint target)
|
|||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static void GAME_EXPORT GL_BuildLightmaps( void )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
CL_RunLightStyles();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void GAME_EXPORT Mod_SetOrthoBounds(const float *mins, const float *maxs)
|
void GAME_EXPORT Mod_SetOrthoBounds(const float *mins, const float *maxs)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1596,41 +1596,6 @@ void GAME_EXPORT R_RenderScene( void )
|
|||||||
// R_EndGL();
|
// R_EndGL();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
===============
|
|
||||||
R_DoResetGamma
|
|
||||||
|
|
||||||
gamma will be reset for
|
|
||||||
some type of screenshots
|
|
||||||
===============
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
static qboolean R_DoResetGamma( void )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// FIXME: this looks ugly. apply the backward gamma changes to the output image
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
#if 0
|
|
||||||
switch( cls.scrshot_action )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
case scrshot_normal:
|
|
||||||
if( CL_IsDevOverviewMode( ))
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
case scrshot_snapshot:
|
|
||||||
if( CL_IsDevOverviewMode( ))
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
case scrshot_plaque:
|
|
||||||
case scrshot_savegame:
|
|
||||||
case scrshot_envshot:
|
|
||||||
case scrshot_skyshot:
|
|
||||||
case scrshot_mapshot:
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void R_GammaChanged( qboolean do_reset_gamma )
|
void R_GammaChanged( qboolean do_reset_gamma )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if( do_reset_gamma ) // unused
|
if( do_reset_gamma ) // unused
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user