xash3d-fwgs/ref_vk/data/valve/luchiki/maps/c1a1.bsp.patch
NightFox 5342c92019
Rads and patches, rev1 (#328)
Обновлённые рады и патчи карт для лучей. Куча ненужных источников выкинута, местами освещение переделано в пользу реализма. Попытка вытянуть освещение через доступные светящиеся поверхности. Список радов и патчей будет потихоньку обновляться. Это первая ревизия, во второй будут исправляться пропущенные ошибки и коррекция освещения относительно новых материалов.

Для патчей исправлен масштаб яркости у светящихся текстур.

Также теперь рад файлы лежат в data/valve/maps/ а патчи в data/valve/luchiki/maps/. Теперь возможно добавлять другие моды.
2022-03-21 12:00:02 -07:00

54 lines
1.1 KiB
Diff

// section 1
{
"_xvk_ent_id" "117 116 115 113 142" // remove hack lights entity
}
{
"_xvk_surface_id" "2681 2700 2703" // +0~GENERIC86B 60 220 170 10000
"_light" "60 220 170 20000"
}
{
"_xvk_surface_id" "2997 2994 2999 2993 2998" // +0~LIGHT6A 150 5 5 25000
"_light" "150 5 5 125000"
}
// section 2
{
"_xvk_ent_id" "131 43 44 45 9 10" // remove hack lights entity
}
// section 3
{
"_xvk_ent_id" "85 77" // remove hack lights entity
}
// section 4 // lift/elevator
{
"_xvk_ent_id" "5 4 6" // remove hack lights entity
}
{ // TODO: animate texture
"_xvk_ent_id" "354 355" // remove hack lights entity
}
//{
//"_xvk_surface_id" "1183" // +0~DRKMTLS1 205 0 0 6000
//"_light" "205 0 0 10000"
//"_xvk_texture" "RED1_ANIMATE"
//}
{
"_xvk_ent_id" "55 54 53 52 51" // remove hack lights entity
}
{ // disable light for broken elevator
"_xvk_surface_id" "3484" // ++0~LIGHT5A 80 150 200 10000
"_light" "80 150 200 0"
}
// section 5
{
"_xvk_ent_id" "2 3 7" // remove hack lights entity
}
{
"_xvk_ent_id" "109" // remove hack lights entity
}