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Loader v2, ready.
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b3b4fb39ef
commit
c55f6e5b98
@ -43,7 +43,14 @@ int main()
|
||||
loader::loadfrom(datFile);
|
||||
|
||||
loader::get_sound_id(18);
|
||||
//
|
||||
|
||||
visualStruct visual1{};
|
||||
loader::material(96, &visual1);
|
||||
loader::query_visual(283,0, &visual1);
|
||||
|
||||
visualKickerStruct kicker1{};
|
||||
loader::kicker(509, &kicker1);
|
||||
|
||||
//DatParser::Parse(dataFileName);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -80,19 +80,19 @@ int loader::error(int errorCode, int captionCode)
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void loader::default_vsi(int* arr)
|
||||
void loader::default_vsi(visualStruct* visual)
|
||||
{
|
||||
arr[13] = 0;
|
||||
arr[5] = 1369940824;
|
||||
arr[12] = 0;
|
||||
arr[0] = 1064514355;
|
||||
arr[1] = 1058642330;
|
||||
arr[2] = 0;
|
||||
arr[4] = 0;
|
||||
arr[16] = 0;
|
||||
arr[17] = 0;
|
||||
arr[15] = 0;
|
||||
arr[14] = 0;
|
||||
visual->Unknown14Flag = 0;
|
||||
visual->Kicker.Unknown1F = 8.9999999e10;
|
||||
visual->Kicker.SoundIndex = 0;
|
||||
visual->Unknown1F = 0.94999999;
|
||||
visual->Unknown2F = 0.60000002;
|
||||
visual->FloatArrSizeDiv8Sub2 = 0;
|
||||
visual->SoundIndex2 = 0;
|
||||
visual->Bitmap8 = 0;
|
||||
visual->Bitmap16 = 0;
|
||||
visual->SoundIndex3 = 0;
|
||||
visual->SoundIndex4 = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void loader::loadfrom(datFileStruct* datFile)
|
||||
@ -277,6 +277,47 @@ float* loader::query_float_attribute(int groupIndex, int groupIndexOffset, int f
|
||||
return result;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int loader::material(int groupIndex, visualStruct* visual)
|
||||
{
|
||||
if (groupIndex < 0)
|
||||
return error(0, 21);
|
||||
__int16* shortArr = (__int16*)partman::field(loader_table, groupIndex, ShortValue);
|
||||
if (!shortArr)
|
||||
return error(1, 21);
|
||||
if (*shortArr != 300)
|
||||
return error(3, 21);
|
||||
float* floatArr = (float*)partman::field(loader_table, groupIndex, FloatArray);
|
||||
if (!floatArr)
|
||||
return error(11, 21);
|
||||
int index = 0;
|
||||
int floatArrLength = partman::field_size(loader_table, groupIndex, FloatArray) >> 2;
|
||||
if (floatArrLength > 0)
|
||||
{
|
||||
do
|
||||
{
|
||||
float* nextFloatVal = floatArr + 1;
|
||||
switch (static_cast<int>(floor(*floatArr)))
|
||||
{
|
||||
case 301:
|
||||
visual->Unknown1F = *nextFloatVal;
|
||||
break;
|
||||
case 302:
|
||||
visual->Unknown2F = *nextFloatVal;
|
||||
break;
|
||||
case 304:
|
||||
visual->SoundIndex2 = get_sound_id(floor(*nextFloatVal));
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
return error(9, 21);
|
||||
}
|
||||
floatArr = nextFloatVal + 1;
|
||||
index += 2;
|
||||
}
|
||||
while (index < floatArrLength);
|
||||
}
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
double loader::play_sound(int soundIndex)
|
||||
{
|
||||
@ -313,3 +354,214 @@ int loader::state_id(int groupIndex, int groupIndexOffset)
|
||||
result = groupIndex2;
|
||||
return result;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int loader::kicker(int groupIndex, visualKickerStruct* kicker)
|
||||
{
|
||||
if (groupIndex < 0)
|
||||
return error(0, 20);
|
||||
__int16* shortArr = (__int16*)partman::field(loader_table, groupIndex, ShortValue);
|
||||
if (!shortArr)
|
||||
return error(1, 20);
|
||||
if (*shortArr != 400)
|
||||
return error(4, 20);
|
||||
float* floatArr = (float*)partman::field(loader_table, groupIndex, FloatArray);
|
||||
if (!floatArr)
|
||||
return error(11, 20);
|
||||
int floatArrLength = partman::field_size(loader_table, groupIndex, FloatArray) >> 2;
|
||||
int index = 0;
|
||||
if (floatArrLength <= 0)
|
||||
return 0;
|
||||
while (index < floatArrLength)
|
||||
{
|
||||
int floorVal = static_cast<int>(floor(*floatArr++));
|
||||
switch (floorVal)
|
||||
{
|
||||
case 401:
|
||||
kicker->Unknown1F = *floatArr;
|
||||
break;
|
||||
case 402:
|
||||
kicker->Unknown2F = *floatArr;
|
||||
break;
|
||||
case 403:
|
||||
kicker->Unknown3F = *floatArr;
|
||||
break;
|
||||
case 404:
|
||||
kicker->Unknown4F = *floatArr++;
|
||||
kicker->Unknown5F = *floatArr++;
|
||||
kicker->Unknown6F = *floatArr++;
|
||||
index += 4;
|
||||
break;
|
||||
case 405:
|
||||
kicker->Unknown7F = *floatArr;
|
||||
break;
|
||||
case 406:
|
||||
kicker->SoundIndex = get_sound_id(static_cast<int>(floor(*floatArr)));
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
return error(10, 20);
|
||||
}
|
||||
if (floorVal != 404)
|
||||
{
|
||||
floatArr++;
|
||||
index += 2;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
int loader::query_visual(int groupIndex, int groupIndexOffset, visualStruct* visual)
|
||||
{
|
||||
visualStruct* visual2; // edi
|
||||
int groupIndexSum; // eax
|
||||
int groupIndexSum2; // ebx
|
||||
char* bitmap16; // eax
|
||||
__int16* shortArr; // esi
|
||||
unsigned int shortArrSize; // eax
|
||||
int index; // ebx
|
||||
int shortVal; // ecx
|
||||
__int16* nextShortVal; // esi
|
||||
int nextIndex; // ebx
|
||||
int shortValSub100; // ecx
|
||||
int shortValSub300; // ecx
|
||||
int shortValSub304; // ecx
|
||||
int shortValSub602; // ecx
|
||||
int shortValSub1100; // ecx
|
||||
int shortValSub1101; // ecx
|
||||
float* floatArr; // eax
|
||||
float* nextFloatVal; // esi
|
||||
__int64 floatVal; // rax
|
||||
float* floatArrPtr; // esi
|
||||
int groupIndexSum3; // [esp+1Ch] [ebp+8h]
|
||||
int* shortArrLength; // [esp+24h] [ebp+10h]
|
||||
|
||||
visual2 = visual;
|
||||
default_vsi(visual);
|
||||
if (groupIndex < 0)
|
||||
return error(0, 18);
|
||||
groupIndexSum = state_id(groupIndex, groupIndexOffset);
|
||||
groupIndexSum2 = groupIndexSum;
|
||||
groupIndexSum3 = groupIndexSum;
|
||||
if (groupIndexSum < 0)
|
||||
return error(16, 18);
|
||||
visual->Bitmap8 = partman::field(loader_table, groupIndexSum, Bitmap8bit);
|
||||
bitmap16 = partman::field(loader_table, groupIndexSum2, Bitmap16bit);
|
||||
visual->Bitmap16 = bitmap16;
|
||||
if (bitmap16)
|
||||
{
|
||||
//*(int*)(bitmap16 + 6) = bitmap16 + 14;
|
||||
//*(int*)(visual->Bitmap16 + 10) = *(int*)(visual->Bitmap16 + 6);
|
||||
}
|
||||
shortArr = (__int16*)partman::field(loader_table, groupIndexSum2, ShortArray);
|
||||
if (shortArr)
|
||||
{
|
||||
shortArrSize = partman::field_size(loader_table, groupIndexSum2, ShortArray);
|
||||
index = 0;
|
||||
shortArrLength = (int*)(shortArrSize >> 1);
|
||||
if ((__int16)(shortArrSize >> 1) > 0)
|
||||
{
|
||||
while (1)
|
||||
{
|
||||
shortVal = *shortArr;
|
||||
nextShortVal = shortArr + 1;
|
||||
nextIndex = index + 1;
|
||||
if (shortVal <= 406)
|
||||
{
|
||||
if (shortVal == 406)
|
||||
{
|
||||
visual2->Kicker.SoundIndex = get_sound_id(*nextShortVal);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
shortValSub100 = shortVal - 100;
|
||||
if (shortValSub100)
|
||||
{
|
||||
shortValSub300 = shortValSub100 - 200;
|
||||
if (shortValSub300)
|
||||
{
|
||||
shortValSub304 = shortValSub300 - 4;
|
||||
if (shortValSub304)
|
||||
{
|
||||
if (shortValSub304 != 96)
|
||||
return error(9, 18);
|
||||
if (kicker(*nextShortVal, &visual2->Kicker))
|
||||
return error(14, 18);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
visual2->SoundIndex2 = get_sound_id(*nextShortVal);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (material(*nextShortVal, visual2))
|
||||
{
|
||||
return error(15, 18);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (groupIndexOffset)
|
||||
{
|
||||
return error(7, 18);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
goto LABEL_31;
|
||||
}
|
||||
shortValSub602 = shortVal - 602;
|
||||
if (!shortValSub602)
|
||||
{
|
||||
visual2->Unknown14Flag |= 1 << *nextShortVal;
|
||||
goto LABEL_31;
|
||||
}
|
||||
shortValSub1100 = shortValSub602 - 498;
|
||||
if (!shortValSub1100)
|
||||
break;
|
||||
shortValSub1101 = shortValSub1100 - 1;
|
||||
if (!shortValSub1101)
|
||||
{
|
||||
visual2->SoundIndex3 = get_sound_id(*nextShortVal);
|
||||
LABEL_31:
|
||||
shortArr = nextShortVal + 1;
|
||||
index = nextIndex + 1;
|
||||
goto LABEL_32;
|
||||
}
|
||||
if (shortValSub1101 != 399)
|
||||
return error(9, 18);
|
||||
shortArr = nextShortVal + 8;
|
||||
index = nextIndex + 8;
|
||||
LABEL_32:
|
||||
if ((__int16)index >= (__int16)shortArrLength)
|
||||
goto LABEL_33;
|
||||
}
|
||||
visual2->SoundIndex4 = get_sound_id(*nextShortVal);
|
||||
goto LABEL_31;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
LABEL_33:
|
||||
if (!visual2->Unknown14Flag)
|
||||
visual2->Unknown14Flag = 1;
|
||||
floatArr = (float*)partman::field(loader_table, groupIndexSum3, FloatArray);
|
||||
if (!floatArr)
|
||||
return 0;
|
||||
nextFloatVal = floatArr + 1;
|
||||
if (*floatArr != 600.0)
|
||||
return 0;
|
||||
visual2->FloatArrSizeDiv8Sub2 = (partman::field_size(loader_table, groupIndexSum3, FloatArray) >> 2)/ 2- 2;
|
||||
floatVal = (__int64)(floor(*nextFloatVal) - 1.0);
|
||||
floatArrPtr = nextFloatVal + 1;
|
||||
if ((int)floatVal)
|
||||
{
|
||||
if ((int)floatVal == 1)
|
||||
{
|
||||
visual2->FloatArrSizeDiv8Sub2 = 2;
|
||||
}
|
||||
else if ((int)floatVal != visual2->FloatArrSizeDiv8Sub2)
|
||||
{
|
||||
return error(8, 18);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
visual2->FloatArrSizeDiv8Sub2 = 1;
|
||||
}
|
||||
visual2->FloatArr = floatArrPtr;
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
@ -18,22 +18,53 @@ struct soundListStruct
|
||||
char* PtrToSmth;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct __declspec(align(4)) visualKickerStruct
|
||||
{
|
||||
float Unknown1F;
|
||||
float Unknown2F;
|
||||
float Unknown3F;
|
||||
float Unknown4F;
|
||||
float Unknown5F;
|
||||
float Unknown6F;
|
||||
float Unknown7F;
|
||||
int SoundIndex;
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
struct __declspec(align(4)) visualStruct
|
||||
{
|
||||
float Unknown1F;
|
||||
float Unknown2F;
|
||||
int FloatArrSizeDiv8Sub2;
|
||||
float* FloatArr;
|
||||
int SoundIndex2;
|
||||
visualKickerStruct Kicker;
|
||||
int Unknown14Flag;
|
||||
int SoundIndex4;
|
||||
int SoundIndex3;
|
||||
char* Bitmap8;
|
||||
char* Bitmap16;
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
class loader
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
static int error(int errorCode, int captionCode);
|
||||
static void default_vsi(int* arr);
|
||||
static void loadfrom(datFileStruct* datFile);
|
||||
static void unload();
|
||||
static void default_vsi(visualStruct* visual);
|
||||
static int get_sound_id(int groupIndex);
|
||||
static void unload();
|
||||
static void loadfrom(datFileStruct* datFile);
|
||||
static int query_handle(LPCSTR lpString);
|
||||
static short query_visual_states(int groupIndex);
|
||||
static char* query_name(int groupIndex);
|
||||
static double play_sound(int soundIndex);
|
||||
static __int16* query_iattribute(int groupIndex, int firstValue, int* arraySize);
|
||||
static float* query_float_attribute(int groupIndex, int groupIndexOffset, int firstValue);
|
||||
static int material(int groupIndex, visualStruct* visual);
|
||||
static int kicker(int groupIndex, visualKickerStruct* kicker);
|
||||
static int state_id(int groupIndex, int groupIndexOffset);
|
||||
static int query_visual(int groupIndex, int groupIndexOffset, visualStruct* visual);
|
||||
static char* query_name(int groupIndex);
|
||||
static float* query_float_attribute(int groupIndex, int groupIndexOffset, int firstValue);
|
||||
static __int16* query_iattribute(int groupIndex, int firstValue, int* arraySize);
|
||||
static double play_sound(int soundIndex);
|
||||
private:
|
||||
static errorMsg loader_errors[];
|
||||
static datFileStruct* loader_table;
|
||||
|
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